아칼리 10.3 패치(핫픽스 포함)
Q - 오연투척검
소모 기력 : 100/95/90/85/80 -> 120/115/110/105/100
W - 황혼의 장막
이동속도 증가 : 연막에서 20/25/30/35/40% -> 2초간 점점 줄어드는 30/35/40/45/50%
E - 표창 곡예
피해량 : 40/70/100/130/160 -> 50/85/120/155/190
R - 무결 처형
재사용 대기시간 : 160/130/100 -> 120/90/60
1타 타겟팅으로 변경(사거리 675, 최대 825 거리까지 도약)
1타 이후 2타 대기시간 : 1.75 -> 2.5
1타 데미지 : 85/150/215 -> 125/225/325
분명 라이엇이 말했던 너프 방향은 도주 능력 위주의 너프였음. 그런데 지금 패치를 보면 Q 기력 증가가 영향이 제일 큼. 도주 능력과 거의 연관이 없는 부분이 가장 큰 너프를 받음. 그로 인해 떨어진 승률로 핫픽스를 받게 되는데 Q 너프로 인해 생긴 문제점을 보완하는 게 아니라 그냥 깡데미지를 엄청 늘리고 궁쿨을 엄청 줄이는 PBE에서 테스트를 시키고 와도 모자란 수준의 패치를 함.
10.3 패치로 아칼리는 정체성을 잃어버림. Q와 패시브의 활용에 달린 딜교, W와 E스킬로 어그로 핑퐁, 궁극기를 이용한 변칙 플레이가 아칼리의 플레이 방식이었는데 6렙 이전 답 없는 라인전, 킬각이나 암살만을 위한 궁극기, ER에 딜링을 몰빵, 이런 패치는 진짜 최악이라고 봄.