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아칼리 이렇게 패치하면 어때

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아칼리

패시브 스킬 맞췄을때 생기는 원 반경을 줄이는 대신에 이동속도 증가 삭제하고 딜량이나 기력회복 너프먹은걸 예전처럼 다시 되돌려주고 ( 이속 증가가 삭제 되서 카마 주우러 가는데 너무 오래 걸리니까 원반경을 줄여서 주우러 가는 시간은 비슷하게, 줍고나서 때리러 가는걸 느리게)

그러면 이제 1레벨에 q평q 감전같은 콤보 맞추는게 어려워질꺼고 연막 이속 증가에 더 크게 의존하게 되고

근데 이렇게만 되면 너무 큰 하향이니까 프로 레벨에선 약하게 ( 숙련도와 실력에 따라 증가하는 한계점을 낮추는) 일반적인 플레이어들 한테는 강하게 ( 챔피언 자체 성능을 높게) 예를 들어서 너프먹은 궁극기 데미지나 쿨타임 120>160으로 너프먹은걸 한 140초 정도로 아니면 옛날부터 계속 너프 먹은 연막 지속 시간이라던가 이런 부분 버프하면 사람들이 싫어하던 초반 아칼리의 딜교는 힘들어지고 연막에 대한 의존도가 심해지고 하지만 다른 부분의 버프로 일반적인 플레이어 레벨에선 솔랭에서 좀더 좋아질거고

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