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곧 '부활'이 없어질 챔프입니다.

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qeeqeqeqeqe.png 시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발시발

저번에도 그렇게 욕처먹더니 또 다시 부활 삭제 하셨네요? ㅎㅎ 처음 출시 했을때부터 유지 해오던 부활을 이렇게 없애다니 라이엇 밸런스팀 머가리에는 우동사리밖에 없는것 같습니다. 재사용 대기시간이 줄어들고 피흡이 올라갑니다.

제가 생각하는 아트록스 너프 방안 9.9추가 패치에서 버프 해줬던거 그냥 롤백시키면 매우 간단함.9.12패치에서 너프된 패시브와 기본 스펙 너프 시키면 분명히 초반 라인전이 약화될것이며 승률도 분명히 떨어집니다.근데 왜 이생각부터 안하고 부활 삭제라는 극단적인 생각을 했을까? 만약 그래도 승률이 높다 두번째 너프 방안 회복 흡수량 : 40/55/70% -> 35/50/60% 회복량을 너프 시켰기 때문에 전보다는 부활을 자주 하게 될것이며 부활시 이동을 99%에서 25%로 다시 롤백(회복량 너프+치감하면 예전보다는 피흡이 덜됨)

만약 그래도 승률이 높다 다시 리메이크

조만간 라이엇 밸런스에 대해서 영상하나 만들어야 겠음 

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