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닷지 활용하면서 팀운 탓 합시다 여러분

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한판에 2닷지는 기본 공식임

닷지를 하면서 거르고 거르고 거른 팀원도 답없는 경우가 많은데

닷지 없이 게임하면서 팀운 없네 하면 실력이고 뭐고 떠나서

판단력 부족과 시간낭비만 됩니다


닷지를 해야하는 이유 1.

팀운없이 어찌어찌 그판은 이겼음 근데 그 기억이 왜곡된 것임 그판은 어찌어찌 이긴거임

닷지를 해야하는 이유 2.

1승 1닷지 1승 > 1승 1패 1승

둘의 차이점은 어마어마하게 다름

1승 2닷 1승 > 1승 1패 1승

3닷지 = 패배와 동일시 함 허나, 이 또한 3닷지가 이득면에서는 큼

닷지를 해야하는 이유 3.

멘탈관리 ( 닷지 없이 그냥 하겠다. -> 졌다. -> 멘탈이 나간다. -> 다음판 영향 )

패배 시 내 시간과 노력이 물거품되는 데 멘탈 안깨지는 건 말이 안됨 필자는 일반도 닷지함 ( 닷지는 사랑임 )

닷지를 해야하는 이유 4.

님들은 대리기사들이 그냥 아무 븅딱들 대리고 이길것같음? 그분들도 마스터 듀오로 닷지 어느정도 활용함 / 아... 이거 3챌린저가 와도 안되겠다 싶으면 닷지함

전적을 보면 닷지 기록은 남지 않음

마찬가지로 ( 양학못하는 부캐들 ) " 나 나름 플 상위인데 실버는 쌉가능이겠지 " 하면서 그냥 겜 돌림 하지만 전문양학러들은 닷지 활용함 ( 내가 3인분할 시 0.5인분정도는 해주겠지 하는 애들 )

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닷지 유도 기술

닷지 유도란

1번 . 내가 승급전인 상황 2번 . 닷지는 하기 싫지만 남이 했으면 하는 상황

1번의 경우는 최대한 활용하되 감각과 타이밍을 익혀야함. ( 브실에서는 누누가 정화 유체화를 들어도 그대로 별 생각없이 진행되니 각별히 조심 ) 이 브실들은 게임 20분쯤 되서야 눈치를 깜 야스오 (0/11/2) : 누누 스펠 머냐 던지는거네 하..

2번의 경우가 제일 고마운 상황이지만 실패 시 지 스스로 멘탈 다 날라감


마지막으로 요즘 던진다~ << 이런 거 씨알도 안먹히니까 연구를 해보샘

필자는 "믿어보샘 정글 럭스 칼날비 마공점 " 을 소개하면서

전적검색을 유도한 뒤 패작(?)된 럭스 전적을 보여줌으로써 활용함

혹은 그 외 서폿 야스오 / 정글 야스오 / 대포먹는 서폿 나서스 등등

( 단, 브실에서는 자주 활용되는 애용 픽이라 안 먹힘  걍 브실은 스스로 닷지가 답임 )

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