패배 팀 현상금
- 패배 팀에 현상금이 나타나는 문제는 오랫동안 점진적으로 해결해 온 문제입니다.
- 이번 패치에서는 특히 패배 팀의 초반 현상금을 더 잘 처리하기 위해 코드 일부를 재작성했습니다.
- 이를 통해 이러한 초반 사례를 완전히 없애지는 못하더라도 상당 부분 줄일 수 있을 것입니다. 만약 그렇지 않다면 앞으로도 계속해서 개선해 나갈 것입니다.
라인 스왑 방지
- 마이크로 패치 이후 일반 게임에서 라인 스왑 방지 기능이 약 1% 정도 발동하는 것을 확인했습니다.
- '첫 번째 기회' 모드에서는 지금까지 그럽 획득 전 표준 라인 교체가 이루어지는 것을 확인했는데, 이는 긍정적인 결과입니다.
- 지금까지 변경 사항이 목표를 달성하는 데 효과적이었지만, 우리는 여전히 이처럼 강력한 방식이 아닌 더 나은 장기적인 해결책을 찾고자 합니다. 다만, 구체적인 일정은 아직 미정입니다.
아타칸 및 녹서스 맵
- 25.5 패치에서 녹서스 맵에 녹색을 되살리기 위해 몇 가지 조정을 했으며, 신비로운 초목이 다시 나타나는 것을 보셨을 것입니다.
- 25.5 패치에서 특히 프로 경기에서 아타칸이 더 자주 등장하도록 조정했습니다. 지금까지 파멸적인 아타칸이 4번, 탐욕스러운 아타칸이 1번 등장하여 효과가 있는 것으로 보입니다.
아이템
- 세릴다의 변화는 탱커를 상대로 더 효과적으로 만들기 위함입니다.
- 서포터의 워모그 획득 후 너무 과도하게 너프된 워모그에 대한 변경입니다.
- 특히 골드 수급형 탱커에게 워모그가 더욱 효과적으로 작용하도록 개선합니다.
나피리
- 나피리는 오랫동안 매우 좋지 않았으며, 전투 패턴이 지나치게 단순했습니다.
- 돌이켜보면 단순한 암살자 형태는 그녀에게 적합하지 않았으므로, 그녀에게 훨씬 더 깊이 있는 "일반적인 키트"를 제공할 것입니다.
- 더 많은 역전 가능성을 추가하여 전투에서 더 많은 선택지를 제공하고, 한 방에 죽이거나 죽는 챔피언보다 더 효과적인 챔피언이 되도록 할 것입니다.
- W와 R을 교체하여 궁극기에 필요한 파워 버짓을 제공하여 멋진 순간을 만들 수 있도록 할 것입니다.
- W는 상황에 따라 데미지를 주는 버튼(예: R 사용 전) 또는 역전을 위한 도구로 사용할 수 있어 장기적으로 더 깊이 있는 플레이를 가능하게 할 것입니다.
다리우스
- 다리우스 정글이 최근에 훨씬 더 인기를 얻었습니다. :)
- 하지만 사실은 비밀리에 매우 강력했습니다.
- 결과적으로 다리우스 정글을 약화시킬 것입니다.
- 우리는 이러한 유기적인 혁신을 좋아하며, 이러한 발견은 리그 오브 레전드를 신선하게 유지하는 데 도움이 됩니다.
뽀삐 버프는 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ 라이엇 밸패진에 다슬람말고도 뽀삐박이도 있는거같은데?
가능
솔직히 뽀삐는가능입니다
니네 심연의 취향을 알고싶었던게 아니라고 망할.
나피리가 그녀였어?
나피리가 들어간 개가 암컷이랬나? 그랬던거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진100만점7렙아 숙주가ㅋㅋㅋㅋ
잠자는숲속의탈론네 아마도? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마이는 왜 너프임
마이 북미에서 1티어 op임;; 라이엇은 한국 기준으로 패치해야함