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아이언은 아무 챔으로도 탈출 가능한듯+아지르 팁 몇 개

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아지르  원딜에 맛들려서 실버 4에서 아이언2까지 수직낙하한거 아지르로 브론즈 복귀 성공함

아지르가 인식과는 다르게 저티어에서도 나쁘지 않은 편인데 일단 어떻게든 게임 템포에 맞게 내셔 뽑기만 하면 승률이 수직 상승함

그리고 아지르 해보고 싶은 브딱이 동지들에게 몇가지 팁을 주자면 라인전에서 q막 쓰지 않기<<이게 라인전 핵심임 뭐 신주단지 처럼 아끼라 이런 소리가 아니라 q는 데미지에 비해 마나 소모값이 안 좋고 쿨타임도 길어서 견제용으로 함부로 써버리면 마나 오링나서 라인에 오래 못 서있음

Q선마 시절에는 맞는 말인데 리워크 이후 w선마로 바뀐 후 부터는 q써서 얻는 리턴이 별로 없음

W가 마나 효율이 좋은 편이라서 차라리 q쓰는거 보다 w새로 까는게 더 좋을때가 많음. 그럼 q는 언제 쓰냐? 무조건 맞출 수 있을 때 쓰면 됨. W평 하고 q평, 타워에서 받아먹을 때 wq평 이런 식으로. 평타 사이사이에 욱여넣는게 핵심임.

그리고 q아껴야하는 이유가 하나 더 있는데 q는 생존기기도 함. Q가 빠지는 순간 we길이가 현저히 짧아지기 때문임

그리고 초반부에는 e스킬이 되게 중요한데 실드와 동시에 이동 밑 회피, 공격, 병사 재충전까지 다 하게 해주는 만능 스킬임. 요네 같은 애들이 e쓰고 들어오면 뺄 수도 있지만 we써서 맞딜을 해도 이기는 경우가 있음 E초반 깡딜이 지속된 버프로 많이 쎄지기도 하고 병사 하나를 추가로 깔 수도 있어서 폭딜과 지속싸움 모두 초반 요네 기준으로 밀리지 않음

그리고 마지막으로 아지르의 성명절기이자 필살기, 꽃, 빛과 어둠, 드리프트다. Weq플r로 순식간에 뒷라인 원딜과 메이지를 아군에게 토스 할 수 있으며 대회에서도 여러 이펙트 있는 장면 때문에 착각하는 사람이 많은데

"절대 먼저 들어가는 챔프가 아님."

멋 모르고 선진입했다간 무서운 탑 서폿 어께형님들이 이놈~하고 목과 머리를 서로 사맛디 아니하게 되니 아군의 호응, 상대의 스펠 유무, cc유무를 모두 파악하고 다 빠졌을때 써야하는게 토스임

그럼 보통 어떨때 궁을 쓰냐하면 1.상대 암살자나 브루저가 접근할 때 2.원딜이나 내가 물렸을 때 3.상대 후열과 전열을 가를때 4.킬각일때

1과 2는 일맥상통하는 면이 있긴한데 강가나 정글에서 각도 잘 맞춰서 쓰면 벽에 낑겨서 묶어놓고 패는게 가능하고 3같은 경우 브루저와 암살자가 급발진한거 원딜과 메이지가 따라 들어갈때 후열을 궁으로 밀어서 전열을 고립시킬 때 씀 메이지인 아지르도 우선 타겟이지만 최우선 타겟은 원딜이므로 원딜이 이동기가 있거나 생존기가 있으면 그냥 앞으로 걸어가서 뒷라인 밀어버리고 앞라인 싸먹으면 됨 4는 의외겠지만 아지르는 궁딜이 졸라 쎄다 에어본 Cc기도 있어서 피흡이나 보호막 스킬이 있는 챔프 상대로 궁 딸깍으로 반응도 못하고 끔살시킬 수도 있음.

이번에는 템트리 쪽인데 라일라이<<진짜 구린거 같음 우리팀이 잘하고 내가 묻어가야하는 경우나 딜은 충분한데 메이킹을 해야하는게 아니면 대부분의 상황에서 그불이나 리안드리가 훨씬 좋음 보통 여기 티어 애들이 아지르 인식이 똥챔 물몸이라 도망치기 보다 맞서 싸우는데 패시브 포탑이랑 병사들 다 무시하고 아지르 노리니까 딜로 찍어누르면 되더라

그리고 마지막으로 룬은 치속이 후반 포텐셜이 좋긴 한데 요네, 사일 같은 근접 전사 챔프나 주도권 싸움이 중요하면 콩콩이를 든다. 콩콩이 진짜 좋음 ㄹㅇ로

읽어줘서 고맙고 브딱이가 뭘 안다고 씨부리냐 ㅈㄹㄴㄴ하면 아마 니 말이 맞을거임

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