
자헨 - 저물지 않는 자.
패시브
챔프 때릴 수록 스택이 1씩 참. 풀스택시 공격력 뻥튀기됨. 12스택 풀스택.
다리랑 다르게 풀스택이 아니라도 조금씩 공격력이 오름.
풀스택 상태로 뒤지면 부활.(쿨이 길다!)
특이사항: 공뻥이 총 공격력 비례 라 후반 갈수록 쎔.
버그인지 모르겠으나 주문 보호막에 스킬이 막혀도 스택은 오름.
[부활 도중 강타 사용 가능!!]
※풀스택시 다리 패시브 다이다이 뜰 정도로 공뻥이 크니 주의※
Q
카밀Q인데 피흡되고 1타 더블온힛 2타 에어본.
특이사항: 1타 2타 모두 평캔 가능,
회복은 최대 체력 비례 임,
1타 이후 1.5초의 재사용 대기시간 이 있어서 CC로는 살짝 하자있음.
Q2타 사용 후 쿨타임이 돎.
1타가 더블온힛이라 스택이 2배로 참.
W
다이어트하고 얇아진 모데 손아귀.
특이사항: 꼬챙이 데미지랑 끌어오는 데미지가 별개로 적용되서 패시브가 두배로 참.
광역기라 많이 맞추는 대로 스택 참.
W 시전시간이 꽤 길어서 W플 쉽게 가능.
쿨타임이 모데보단 아니지만 매우 긴 편.
그랩류라 이동기를 끊을 수 있다.
E
좀 넓어지고 가장자리가 생긴 케인Q.
가장자리 맞추면 최대 체력 비례 마법 피해 추가.
특이사항: 가장자리 맞추면 스택이 2배로 참. 얘도 광역기라 맞추는 대로 스택.
얘도 둔해서 E플 쉽게 가능.
궁
잠깐 뛰고 내려 찍으며 광역 피해 + 33% 피흡,
궁 패시브로 방관% 상시 적용(=암바사 궁).
특이사항: 뛰는 중엔 뎀감 50%, 저지불가 판정.
선딜 무려 1.1초 상당히 거슬림.
광역 강력한 딜링 피흡기라 한타에서 잘만 쓰면 선혈을 떠올리게 할 수 있음.
모션과 다르게 어떠한 CC도 없음.
후딜 0.3초로 보이는 것 보다 저지불가 및 뎀감이 꽤 길게 유지됨.
총평
Q 평캔을 제외하면 매우 둔함. 허나 지속딜은 매우 강력함. 패시브덕에 시간은 언제나 자헨의 편이라는 것이 핵심. 자체적 쿨타임 감소 요소가 없기에 대체적으로 긴 스킬쿨을 잘 녹이는 것이 중요해보임. 패시브 스택이 5초 이후 서서히 빠른 속도로 사라지기 때문에 히트 앤 런에 취약함. CC에 하자가 많음.
-> 딜링 특화 피흡형 브루저.
잡기술:
Q2타 에어본과 W로 E가장자리를 확정타 시킬 수 있다.
1ㄷ1기준 평-Q1평-W-평-Q2평-E로 약 3초 안에 9스택을 만들 수 있다.
궁 뎀감과 저지불가로 상대의 주요 스킬을 씹어보자. (예: 클레드 Q, 야스오/요네 Q3타, 요네 궁)
VS요네
요네 궁을 보고 맞으면서 뒤로 W쓰면 에어본 무시하고 그랩이 가능하다.
요네 Q3타도 보고 W로 끊을 수 있다(에어본은 맞겠지만).
VS잭스
잭스가 Q1타를 반격으로 씹으면 돌아오는 Q2타를 살짝 느리게 치면 2초 풀사용 반격을 뚫고 에어본 시킬 수 있다.
공속템 없는 기준 자헨 Q2타 평타 모션은 굉장히 구려서 잭스가 E를 사용할 타이밍을 정할 수 있기에 자헨이 불리하지만 나름 할만한 심리전이다.
그리고 W있으면 반격 키고 1초 후에 W를 맞추고 W기절 시간을 활용 후 Q2타를 쓰면 확정적으로 뚫을 수 있다.
잭스가 도약으로 도망갈 때 W를 예측으로 쓰면(...)끊을 수 있다.
VS아칼리
아칼리의 E와 궁1타 모두 보고 W로 머리 끄댕이 잡아올 수 있다.
(근데 그래 봤자 장막 때문에 질듯)
VS볼베
E선입력으로 볼베 기절을 맞기 전에 볼베e범위에서 벗어날 수 있다.
VS 피오라
생으로 W쓰면 응수 꽂힌다.
VS 제이스
밀치기 쓸 때 아주 짧게 속박을 거는데 예측이건 반응이건 W써서 도주하는 제이스 머리 끄댕이를 잡을 수 있다.
VS 카밀
갈고리 끊을 수 있다.
VS 나르
점프 예측하면(...) 끊을 수 있다.
얘도 끊을 수 있다.
얘는 처맞는건 똑같다.
얘도 끊을 수 있다22
333
나피리 상대로는 일단 나는 못끊었는데 확실하진 않다.
4444
55555
VS 모데
타이밍 맞게 맞궁으로 끌려가지 않을 수 있다.
VS 쉔
Q1누르고 Ctrl 3 누르면서 기다리면 결계 빠진다.
사실 Q1이 막혀도 Q2로 찌르면 되서 별 문제는 없다.
여기까지다. 맥바