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초식정글 자크로 날먹하는 법(강의)

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안녕하세요. 정글 자크로 깨달음 얻고 마스터 승급한 마빵이 자크충 인사드립니다. 칼챔정글이 아닌 초식정글챔으로도 캐리가 가능합니다. 초식 정글 자크 사용법, 지금 시작합니다.

1. 자크의 카운터

사실, 자크에게는 카운터가 정말 많아 이렇다 할 벤 카드를 고른다는 것은 의미가 없습니다.

대표적인 카운터는, 카서스 자이라 릴리아 뽀삐  이 네 사람이 대표적이라고 볼 수 있는데요. 정글링이 빠른 카서스,자이라 같은 상대의 경우 초반 정글링을 잘 넘기지 못한다면 게임이 끝날 때 까지 정글펫을 데리고 다녀야 할 정도입니다. 그렇다고 후픽 자크가 좋냐? 아닙니다. 초식 탱커 자크의 경우, 후픽카드로 뽑았을 때 가져오는 리턴값을 기대할 수 없기에 오히려 선픽으로 나가서 우리팀에게 후픽 카운터 카드를 넘겨주는 것이 올바른 방법이라고 할 수 있겠습니다. 그 외로도 제드,리신,신짜오 등 카정이 들어왔을 때 맞댈 수 없는 칼챔 상대로도 곤욕을 치를 수 밖에 없는 카운터덩어리 무쓸모 젤리가 될 수 있습니다만.. 걱정하지마세요, 초반을 넘겨낸 자크의 교전력,갱 성공력은 가히 지배적이라고 볼 수 있기 때문입니다. 카서스,자이라,릴리아 중 취향에 맞게 개인적으로 성가신 놈을 벤 하시는 걸 추천드립니다.


2. 자크의 초반 정글 운영방법

초식정글에 걸맞게 자크는 극초반에 힘이 아예 없다시피 합니다. 초반 캠프 동선을 어떻게 짜내느냐에 따라 후반 기대값이 크게 올라가는 챔피언입니다. 그렇기에, 초반을 넘겨내는 것이 가장 중요하다는 뜻이고요. 먼저, 상대 정글이 리신,신짜오,제드,그브 등 초반 카정을 들어왔을 때 대처가 안되는 칼챔 상대로 정버프시작은 금물입니다. 만일 우리팀 탑이 예민한 매치업이라 상체쪽 운영을 해야 한다면 아랫캠으로 시작합니다. 예) 칼부 시작, 레드 제끼고 돌거북 먹은 후 레드(블루캠 시작 시 늑대,두꺼비 후 블루) 여기서 레드를 제끼는 이유는 상대방의 2렙카정이 들어왔을 상황을 가정하여 비교적 안전하게 레드캠을 훑기 위함입니다. 그 후, 늑대,두꺼비,블루를 하면 상대 정글의 카정에 최대한 안전한 방법으로 대처해내며 초반 캠프를 완성시킬 수 있습니다. 레드캠 시작이던 블루캠 시작이던 칼챔정글을 상대로는 이렇게 동선을 짜는 게 자크의 중요 핵심입니다.

카서스 자이라 킨드레드 샤코  카서스,자이라 등 초반 캠프 속도가 굉장히 빠르거나, 샤코같이 카정이 불가피하게 예상되는 정글 상대로 카정 킬을 당하지 않는 선에서 안정적으로 캠프를 돌릴 수 있는 방법입니다.

본인이 블루캠 시작을 한다면, 1분20초에 블루 부쉬에 와드를 박아주세요(레드캠 시작시 레드부쉬) 첫캠프 늑대 후 곧바로 칼부갑니다. 강타는 반드시 버프에만 막타로 사용하세요. 칼부 후 돌거북, 레드 후 상대정글 카정이 없다면 올라가서 두꺼비 블루 마무리. 만약 캠프 돌리는 중에 레드 카정하는 상대를 만난다면 상대 대각선 카정 들어가시면 됩니다(미드 주도권 상황에 따라 싸워야 할 수도 있음) 레드캠 시작의 경우 레드부쉬 와드 후 칼부스타트, 늑대 하시면 되겠죠? 이 캠프동선의 장점은 상대 정글의 카정에 최선의 방법으로 방어할 수 있다는 겁니다. 상대정글이 혹 카정을 오더라도 박아놓은 와드에 의해 캠프 손해 없이 정글링이 가능하고, 와드를 박지 않은 곳에서 마주친다 하더라도 역카정 가불기를 걸면서 상대 정글러의 캠프 운영에 혼란을 줄 수 있습니다.

람머스 아무무 스카너  이런 초식류 정글들을 상대로는 본인의 취향에 맞게 정버프(레드,블루) 스타트 하시면 됩니다. 본인이 시작하려는 캠프 반대 버프 부쉬에 와드 박고 시작하는 게 필수입니다.



3. 자크 템트리

바미의 불씨  자크의 핵심 첫 코어템 바미의 불씨입니다.

느린 정글링을 보완함과 동시에 교전에서 900원짜리 이 아이템 하나로 자크의 체급을 계왕권 쓴 것 마냥 극한으로 뽑아낼 수 있습니다.

마법공학 로켓 벨트  바미의 불씨 구입 후 벨트 까지는 상대 상관없이 고정입니다.

바미의 불씨 마법공학 교류 발전기  이 두 템이 나왔을 때 자크 갱 성공률은 장담하건대 8~90퍼센트 이상 뽑습니다. 타 정글챔과는 비교가 안되는 자크의 억까 갱각은 시야가 밝혀있는 상황에서도 대처가 어려울 정도로 사기성이 도드라집니다.

태양불꽃 방패 정령의 형상 가시 갑옷 란두인의 예언  1코어 벨트 이후 바미의 불씨 상위템인 태불방을 완성시켜주는 것 까지는 고정으로 가세요. 그 후 상대 AD,AP 영향력에 따라 템선정을 하시면 됩니다. 만약 상대팀의 AP 영향력이 상당하다면 정령의 형상 대신 대자연의 힘  대자연의 힘을 3코어로 기용하여 마법 저항력 펌핑을 해주시면 되고요.

2코어 이후 1티어 신발 업글은 기호에 맞춰 골라주세요.


4. 자크 사용법

새총 발사  자크의 E스킬 새총발사는 7레벨(4찍) 부터 최대 사거리 차징 시 어느 라인이건 상대방에게 보이지 않는 시야에서 점프가 가능해집니다. 자크의 가장 사기적인 갱 스킬이죠. 캠프 훑으면서 라인 상황 계속 지켜보시다가, 적절한 각에 점프 뛰시면 상대 라이너 점멸은 필수적으로 뺄 수 있고, 점멸이 없다면 억까 갱킹이 가능합니다.

바운스!  자크의 궁극기는 그라가스 배치기처럼 사용하는 위치의 반대편으로 상대방을 살짝 밀어낸 후 공중에 띄웁니다. 이걸 잘 활용하여 타워를 때리고 있는 상대방을 벨트 궁이나 궁점멸로 킬을 따내는 상황 많이 연출해낼 수 있습니다. 자크의 E스킬은 무한한 변수창출이 가능하기에 암시야에서 점프 후 궁을 사용하여 포탑딜을 활용해 상대방을 잡아내는 크랙플레이를 도전해보세요. 자크는 궁을 쓴 후 총 4번 제자리에서 점프합니다.(시전 중 W스킬 사용가능) 점프 한 번 할 때마다 패시브 젤리가 몸에서 나오며, E스킬 사거리만큼 젤리 흡수 폭이 넓어져 개딸피인 상황에서 궁극기를 극한으로 활용하시면 어렵지 않게 역관광이 가능합니다. 피가 빈사인 상태라고 쫄지 마시고 과감하게 궁극기 이용하여 변수창출 노려보세요.

자크  초식 탱커라고 만만하기만 한 게 아닙니다. 수준급 유지력, 최대체력 비례 지속 딜링, 괴랄한 교전력, 무한한 변수창출. 자크의 갱킹력은 현재 정글 챔피언들 중 독보적 1티어라고 장담합니다.

이런 자크의 괴랄한 갱킹력의 장점을 살려서, 중후반 설계를 여러분들의 생각대로 그려보세요.

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