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서폿 누누 상성 정리 #4 (노틸러스 편)

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IRON

녹차티백#tibag

IRON 431W / 46L (40%)

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QWER에 따른 상성을 기재합니다(+총평)

4. 노틸러스 Q: 돌진 + 그랩인 특이한 스킬로, 다른 그랩에 비하면 덜 위협적이지만 노틸도 cc기로 중무장한채로 돌진하는지라 대인전에 약한 누누로써는 여전히 조심해야하는 스킬입니다. 누누가 좋아하는 돌진과 싫어하는 그랩을 동시에 가지고 있기에 그 둘의 상성을 모두 가지고 있는 기묘한 스킬. 덧붙이자면 누누 자체가 1ㄷ1 대인전에 약하다보니 서로가 서로의 진영의 중심에서 만나 잠시동안 1ㄷ1을 강제하는 노틸이 조금 거슬릴 수 있습니다. 사실 추노할때 벽걸이하고 튀는게 더 빡ㅊ W: 정말 단순한 보호막 + 추가피해지만 그만큼 단순하고 원초적인 분노를 유발하는 스킬입니다. 쓸데없이 높은 수치에다 유지시간도 길고 심지어 시간에 비례해 보호막이 감소하는 등의 효과도 없는 육각형 스킬이다보니 누누의 스킬 콤보 데미지(특히 감전 누누)를 아예 봉쇄해버리는 거지같은 스킬. 다만 아무리 두꺼운 보호막이라도 cc기는 막을 수 없고 또한 노틸은 탱서폿이다보니 추가피해도 미미한편이라 그냥 유독 단단한 돌덩이 상대한다 생각하고 딜 넣기는 원딜에게 맡깁시다(여진 누누 우선 고려) E: 전방위 마법피해 + 둔화라는 보통이라면 꽤 위협적인 스킬이지만 누누에게는 그저 범부의 마나 낭비일 뿐입니다. 일단 앞으로 '둔화'라는 말이 붙은 스킬은 누누에게 급격히 약해진다고 생각하면 돼요. 그냥 아기가 물장구친다고 생각하고 가볍게 무시해줍시다. R: 4번째 챔피언, 4번째 에어본 궁이네요. 심지어 논타겟이어서 그나마 피할수라도 있었던 다른 궁들과는 다르게 타겟팅이라는 정신나간 성능을 보유한지라 저게 날아오면 일단 딜교든 추노든 도주든 어떤 상황에서라도 이 상황은 망했구나 생각하시면 됩니다. 심지어 평균쿨(100초)도 똑같아서 궁으로 궁뺀다 같은 전략도 불가능한 스킬. 이 궁 하나로 모든 상황이 급변하는 바람에 궁 없는 초반이 더더욱 중요해지는 원인입니다. 이거 하나 보고 닷지해도 합법인 수준 ㄹㅇ

총평: 6렙전에는 그랩만 잘 이용하면 일방적으로 후드려팰 수 있는 상성이지만, 서로의 궁극기가 생긴 이후로는 더 이상 할 수 있는게 없는 로밍밖에 답이 없는 상성.(초반 부담 3배)

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