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개인적으로 있으면 좋을것같은 이스터에그(창작)

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<인게임에 영향을 미치는 이스터에그>



아칼리 케넨  (스승과 제자는 친구) 1.아칼리와 케넨이 서로 적으로 만나야한다 2.두 챔피언 모두 11레벨 이상이어야 한다 3.먼저 처치하는쪽이 승리한다




아칼리  아칼리 승리시: 아칼리의 무결처형(R)을 재사용할때 기절효과가 추가되며 오연투척검(Q)의 개수가 증가하며 발사체크기또한 커진다

(지루했던 승부) "내가 얼마나 수련시켜줬는데 겨우 이정도인거야?" -아칼리

(의문의 만족감) 패배시:"그래...이정도면 가르친 보람이 있네" -아칼리


케넨  케넨 승리시:천둥의 표창(Q)스킬의 재사용대기시간이 3초로 감소하고 번개질주(E)스킬의 속도가 상승하며 날카로운소용돌이(R)스킬의 공격력이 대폭 상승한다

(수련의 결과) "나도 한다면 하는성격이거든" -케넨

(후회와 절망) "내 표창이 너무 무뎌졌어..." -케넨




마스터 이 야스오  (우주와 바람의 검술)

1.마스터 이 와 야스오가 같은 게임(서로 상대 팀)에 있어야 한다. 2.두 챔피언 모두 16레벨 이상이어야 한다. 3.야스오는 마스터이가 궁을 시전하고 끝나기전에 죽여야 한다 4.마스터이는 야스오의 강철폭풍 3타를 모두 피하고 야스오를 처치해야한다(e-q 안됨)


야스오  야스오 승리시:마스터이의 이동속도와 공격력 공격속도를 일부 가져옵니다

(바람의 속도) "우주류 검술따위로는 나의 바람을 피하지 못한다" -야스오

(따라잡힌 바람) 패배시:"그 정도로 빠를줄이야..미쳐 예상하지 못했군..." -야스오


마스터 이  마스터이 승리시:야스오의 공격력과 체력 물리관통력을 일부 가져옵니다

(바람보다 빠르게) "나의 실력도 아직 녹슬지 않았소 얕보지 마시오"

(녹슬어버린 검) 패배시:"난 아직 느린것 같소..."



자르반 4세 브라움  (창과 방패)

서로 같은진영에 속할때 자르반은 공격력 1증가 브라움은 방어력이 1증가한다


아이번 마오카이  (자연은 모두의 친구!)

서로 같은 진영에 속할때 정글 몬스터의 경험치량과 돈이 1씩 증가한다

"고맙네 나무친구" -아이번



님들은 있으면 재밌을것같은 이스터에그 있음?


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