1. 우리팀에서 미드가 내가 오리아나고 정글이 자크야 심지어 서폿은 카밀임 그냥 상대 누구든 물면 내가 궁호응이 되거든? 근데 애들이 공활용이 진짜 1도안돼 공을 붙여주면 들어가는애가 2마리에 심지어 한틱에 죽는애들도 아닌데 애들이 공을 단 상태에서 스킬을 안써
그러니까 이게 먼소리냐면 예를 들어 카밀임 그냥 상대 눈마주치면 카밀이 er갈겨도 무조건 점사되거든 내가 공 주고 궁써주면 되는거라서? 근데 그 플레이를 안해 그래서 답답해 그래 그럴 수 있지 서폿이니까 그랬는데
정글 자크하는 애마저 왜 q플평타를 안써? 이거 할줄모르는거야 아니면 그냥 안쓰는거야? q플평타하면 죽일각이 게임하면서 최소 3번있었는데 안써 그래서 내가 뒤졌어
2. 당연히 그렇게 플레이할거라 계산하고 내가 스킬을 아껴놨는데 그 플레이를 해야되는 거니까 근데 그렇게 안쓰니까 내가 당황해서 포지션 이상해져갖고 죽는다니까? 아니 너무 당연한 플레이 선에서 벗어나니까 내가 당황스러움
이젠 팀을 그러니까 각 티어마다 이정도는 해주겠지란 기대치란게 있는데 그 기대치에 너무 벗어난 플레이와 당연한 상식선을 벗어나는 플레이를 해버리니까 어느 장단에 맞춰야 될지 모르겠어 그렇다고 그냥 스킬을 막 갈길 수도없는게 당연히 팀원의 스킬을 생각하고 쓰는 게 맞단 말야?
그래서 솔랭에서 애네가 어느정도 수준인지 모르겠어서 게임을 못하겠어
3. 옛날에는 다이아한 4정도만 되어도 애들이 스킬을 어떻게 분배하고 어느타이밍에 누가 먼저 스킬쓸지 다 알면서 서로의 합이 맞았거든? 너무 당연한 상식이니까 누가 먼저 스킬쓰고 확정스킬맞춘다음에 논타겟맞추는 식으로 이어지는게
근데 이제는 머냐면 못 맞추는 애가 범인이 되버림 그러니까 확정스킬을 들고 있는애가 스킬을 먼저 안써버리면 논타겟스킬든애가 스킬을 아기면 아끼는 대로 범인이 되버린다니까? 그 교전에서 진 원인의 지분율이 100이되버림 말이 되냐?
아니 예를 들어서 자크 오리아나면 오리아나가 먼저 스킬 안쓰고 자크가 스킬을 먼저 써야돼 왜냐하면 자크는 q평타맞추면 확정이야 근데 오리아나는 스킬이 확정이 아니란 말임? 상대가 플래시로 피할수도 있고 이동기로 피하거나 무빙으로 피하는 게 가능함
근데 자크 q2타평타는 뒤져도 못 피하는 스킬이잖아 맞는 순간 심지어 만약에 자크가 q1타를 날렸다쳐도 오리아나가 자크한테 e쓰고 w쓰면 그냥 붙기만해도 자크w와 오리아나 스킬연계가 돼
근데 왜 그 모든경우의 수를 벗어나서 제일 틀린 경우의 수를 고르는 걸까 난 진짜 지금 솔랭수준이 도무지 티어대 점수당 팀원 수준을 어느정도로 잡고 겜해야 될지 모르겠어 못 믿으니까 문제가 더 생겨
애네 불안한데? 아 이거 당연히 이렇게 하는 건데 할 줄 알겠지? 이런 의심을 갖고 겜하니까 도무지 팀겜같지가 않아