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모데 에픽몹으로 나오면 재밌을거 같지 않나

자유4개월 전MDMST
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아님말고 밑엔 내가 생각한거 gpt로 좀 다듬은거






미리보는 2026 프리시즌 패치노트: 그림자 군주의 강림!

새로운 위협이 소환사의 협곡에 등장합니다! 죽음의 세계에서 돌아온 모데카이저가 새로운 보스 몬스터로 협곡에 그 위용을 드러낼 예정입니다. 이제 정글 오브젝트를 둘러싼 싸움은 한층 더 치열해질 겁니다!

신규 에픽 몬스터: 모데카이저 강력한 힘으로 무장한 모데카이저가 소환사의 협곡에 새로운 변수로 자리 잡습니다. 그의 등장은 초반 오브젝트 운영의 중요성을 극대화하며, 게임의 흐름을 뒤흔들 것입니다.

등장 조건: 모데카이저는 게임 초반, 아래 두 가지 조건 중 하나를 만족할 경우 소환사의 협곡에 등장합니다.

* 첫 번째 협곡의 전령과 첫 번째 용이 모두 처치된 후 10분 뒤에 그림자 군주 모데카이저가 소환됩니다.

* 첫 번째 협곡의 전령과 첫 번째 용이 4분 50초 동안 처치되지 않을 경우, 모데카이저가 해당 오브젝트들의 기본 능력치 10%를 흡수한 채 소환됩니다. 이 경우, 모데카이저는 더욱 강력한 모습으로 협곡을 위협할 것입니다.

기본 능력치: * 체력: 12000 ~ 30000 (모든 챔피언의 평균 레벨에 비례) * 공격력: 150 ~ 380 (모든 챔피언의 평균 레벨에 비례) * 주문력: 180 ~ 420 (모든 챔피언의 평균 레벨에 비례) * 방어력: 190 * 마법 저항력: 200 * 사정거리: 260 * 이동 속도: 325 * 몬스터 유형: 에픽, 대형 모데카이저의 특징: * 말살: 모데카이저는 체력이 70% 그리고 15.75%일 때 강력한 찍기 공격을 시전합니다. 이 공격은 자신의 주문력의 150% + 공격력의 150%만큼 마법 피해를 입힙니다.

* 암흑탄생: 모데카이저가 3회 공격시, 자신을 사악한 에너지로 감쌉니다. 이 에너지는 주변 적에게 주문력의 45% 데미지를 지속적으로 입힙니다.

* 군중 제어기 면역: 모데카이저는 모든 군중 제어기(CC기) 효과에 면역입니다.

* 죽음의 에테르: 모데카이저가 처치된 후, 그의 영혼이 담긴 **'죽음의 에테르'**가 협곡에 생성됩니다. 에테르는 획득할 수 있으며, 총합 150의 에테르를 먼저 달성한 팀은 영구적인 추가 효과를 선택할 수 있습니다. (자세한 내용은 추후 공개됩니다.)

모데카이저 처치 시 팀 투표 보상: 그림자 군주의 유산

모데카이저를 성공적으로 처치한 팀은 2분 동안 지속되는 세 가지 강력한 효과 중 하나를 팀 투표를 통해 선택할 수 있습니다. 어떤 유산을 택하여 협곡을 지배할지는 오직 당신의 팀에 달려있습니다!

* 상속: 모데카이저의 힘 계승 * 효과: 처치한 팀의 모든 챔피언이 모데카이저 능력치(체력, 공격력, 방어력, 마법 저항력)의 20%를 추가로 얻습니다.

* 마법 흡수: 영혼의 강탈 * 효과: 처치한 팀의 모든 챔피언이 모든 공격에 대한 15%의 체력 흡수 효과를 얻습니다. (물리 및 마법 공격 모두 해당)

* 절대 방어: 불굴의 의지 * 효과: 처치한 팀의 모든 챔피언이 500의 적응형 보호막을 얻습니다. (물리 피해는 방어력에, 마법 피해는 마법 저항력에 비례하여 방어막 수치가 적용됩니다.)

개발자 코멘트: 모데카이저를 새로운 에픽 몬스터로 도입하며, 소환사의 협곡에 더욱 전략적인 깊이를 더하고자 했습니다. 초반 첫 전령과 첫 용을 둘러싼 싸움이 모데카이저의 강림에 직접적인 영향을 미치도록 설계하여, 플레이어 여러분의 판단과 선택이 게임에 더 큰 영향을 미치게 될 것입니다. 모데카이저의 강력한 스킬 패턴과 군중 제어기 면역은 그를 상대하는 팀에게 큰 도전이 될 것입니다. 또한, 영구적 보상을 제공하는 '죽음의 에테르'를 상대팀보다 먼저 150개 모아 모데카이저 처치 보상 선택을 통해 게임 중후반의 재미를 더욱 높이려 했습니다! 모데카이저의 등장으로 협곡에 어떤 변화가 생길지, 여러분의 플레이가 기대되는군요

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