P: 탈갑 롬은 평소에 3개의 갑옷을 입고 있습니다. 갑옷을 하나라도 입고 있다면 아이템으로 얻은 추가 마법 저항력의 50%가 방어력으로 전환되며, 추가 공격력의 10/15/20/25%만큼 방어력이 증가합니다.
롬이 적 챔피언에게 공격 받으면 중첩을 얻습니다. 중첩은 적 챔피언에게 4초 이상 공격 받지 않으면 1초마다 하나씩 사라집니다.
지속 피해는 최대 2회의 중첩만 적용합니다.
중첩이 3회 쌓일 때마다 롬의 갑옷이 하나씩 벗겨져 방어력이 18~10% 감소하고 이동 속도가 25+감소한 방어력의 100/150/200/250%만큼 증가합니다. 갑옷을 벗을 때마다 롬에게 적용된 둔화 효과가 해제됩니다.
방어력 감소 수치는 3레벨부터 0.5%p씩 감소합니다.
(1/6/11/16 Lv)
Q: 처단
롬이 전방에 도끼를 내려찍어 적중한 적들에게
80/110/140/170/200(+1.0 추가 AD)의
물리 피해를 입힙니다. 구속된 적은 120%의
피해를 입고 0.25초 동안 50% 둔화됩니다.
벗은 갑옷 하나당 사거리가 50씩 증가하며 현재 이동 속도에 비례해 시전 속도가 증가합니다.
재사용 대시기간: 4/3.5/3/2.5/2 소모값: 마나 15/20/25/30/35 사거리: 300~450
W: 자극 / 재장비
•갑옷을 하나 이상 입은 상태인 경우
롬이 적 챔피언을 1/1.15/1.3/1.45/1.6초 동안
도발하고, 대상 이외에 가까운 적 하나에게
창을 던져 70/110/150/190/230(+0.6 AD)의
물리 피해를 입힙니다.
창은 챔피언을 우선으로 타격합니다.
•갑옷을 하나도 입고 있지 않은 경우 롬이 즉시 모든 갑옷을 입습니다. 탈갑으로 얻은 추가 능력치는 사라지며 3초 동안 50/100/150/200/250(+추가 체력의 10%)의 보호막을 얻습니다.
재사용 대기시간: 18/17/16/15/14 소모값: 마나 50 사거리: 500
E: 무한의 사슬
롬이 쇠사슬을 던져 처음 적중한 적 챔피언에게
적의 현재 체력의 6/7/8/9/10(+0.01 AD)%의
물리 피해를 입히고 4초 동안 구속합니다.
해당 적이 롬과 일정 거리 이상 멀어지면 이 스킬을 재사용할 수 있습니다.
구속된 적은 10% 둔화됩니다.
재사용 시: 롬이 구속된 적을 자신쪽으로 끌어당겨 50/100/150/200/250(+0.5 AD)(+적 최대 체력의 4/5/6/7/8%)의 물리 피해를 입힙니다.
이중 전략으로 돌진하며 재사용 시 대상과의 현재 거리와 관계 없이 대상을 돌진 방향으로 끌어당깁니다.
재사용 대기시간: 12/11/10/9/8 소모값: 마나 45/55/65/75/85 사거리: 800 재시전 가능 거리: 적과의 거리 650 이상 끌어당김 거리: 적과의 현재 거리(-200)
R: 이중 전략
•갑옷을 하나 이상 입은 상태인 경우
롬이 모든 갑옷을 벗고 전방으로 돌진해
적중한 적들에게 150/250/350(+1.0 AD)의
물리 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다.
벗은 갑옷 하나당 롬이 5초 동안 30/40/50의 공격력을 얻습니다.
•모든 갑옷을 벗은 상태인 경우
롬이 모든 갑옷을 입으며 주변으로 충격파를
발산해 적들을 1초 동안 50% 둔화시킵니다.
탈갑으로 얻은 추가 능력치는 모두 사라지며 2.5(+적중한 적 챔피언 하나당 0.5)초 동안 적 챔피언에게 받는 피해가 40/50/60% 감소합니다. 이동안은 갑옷이 벗겨지지 않습니다.
재사용 대기시간: 120/100/80 소모값: 마나 100 사거리: 550
일단 정성추