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10분만에 만들어본 챔피언

조회수 833댓글 1추천 0

역할군: 원딜 기본 사거리: 525

능력치(+레벨당 증가) 체력: 600(+104) 체력 재생: 3.5(+0.75) 마나: 280(+45) 마나 재생: 8(+0.8) 공격력: 55(+2) 공격 속도: 0.635(+0%) 방어력: 34(+3.75) 마법 저항력: 28(+2) 이동 속도: 335


P-위험 선호 미니언 처치 시 얻는 골드가 1 골드 (대포 미니언의 경우 10골드) 감소하며, 감소한 골드만큼 투자 중첩을 얻습니다.

미니언을 100/85/70마리 처치하거나 챔피언 처치에 관여하면 즉시 투자 중첩을 모두 잃으며 잃은 투자 중첩의 110/115/120%에 해당하는 골드와 지식 중첩을 얻습니다. (1/9/16 Lv)

지식 중첩 하나당 0.1/0.15/0.2/0.25%의 공격 속도를 얻습니다. (1/6/11/16 Lv) 지식 중첩이 100/200/300/400일 때 기본 공격 사거리가 각각 15/20/25/30씩 증가합니다.



Q-격변의 징조 5초 동안 위험 선호의 공격 속도 증가 효과가 2배 증가하며, 5/10/15/20/25%의 추가 공격 속도를 얻습니다. 추가 공격 속도는 모든 공격 속도 증가 효과가 적용된 이후에 적용됩니다.

이동안 버핏의 공격 속도는 2.5를 초과할 수 있고 초과 수치 0.1당 10의 공격력을 얻습니다.

지속 시간이 종료되면 버핏이 0.5초 동안 50% 둔화되며, 이후 5초 동안 정찰 태세에 돌입합니다. 정찰 태세에서는 기본 공격 시 5/10/15/20/25의 마나를 회복합니다.

재사용 대기시간: 16/15/14/13/12 소모값: 마나 60/54/48/42/36 최대 공격 속도 수치: 3/3.25/3.5/3.75/4



W-선취 버핏이 전방에 충격파를 발사해 적중한 적들에게 50/75/100/125/150(+1.0 추가 AD)(+치명타 확률 25%당 50)의 물리 피해를 입힙니다.

정찰 태세가 아닐 경우 이 스킬에 치명타와 생명력 흡수 효과가 적용될 수 있으며 각 효과는 50/55/60/65/70%만큼만 적용됩니다.

지식 중첩 100당 투사체 속도가 15% 증가합니다. (최대 60%)

재사용 대기시간: 12/11/10/9/8 마나: 90/95/100/105/110 사거리: 800



E-기회 포착 / 신사적 협상 / 결렬 -아군 챔피언이 적 챔피언보다 많을 경우 적 챔피언을 향할 때 10/15/20/25/30%의 이동 속도를 얻습니다.

-아군 챔피언과 적 챔피언의 수가 같을 경우 버핏이 아군 챔피언 한 명당 5%의 모든 피해 흡혈을 얻고, 적 챔피언 한 명당 받는 피해가 5/4.5/4/3.5/3% 증가합니다.

-아군 챔피언보다 적 챔피언이 많을 경 적 챔피언에게서 멀어질 때 10/15/20/25/30%의 이동 속도를 얻습니다.

모든 효과는 3/3.5/4/4.5/5초 동안 지속되며, 아군 챔피언에는 버핏 본인도 포함됩니다.

재사용 대기시간: 22/21/20/19/18 소모값: 마나 60/55/50/45/40 사거리: 1000 (챔피언 수 인식 거리) / 600 (이동 속도 증가 거리)




R-확실한 보상 / 처분 기본 지속 효과: 적 챔피언에게 공격을 받은 후 4초 이내에 해당 챔피언을 공격하면 2/4/6의 투자 중첩을 얻습니다. (대상별 재사용 대기시간 50/40/30초)

사용 시: 즉시 쌓여있는 모든 투자 중첩을 같은 양의 골드와 지식 중첩으로 전환합니다. 이후 5초 동안 적 챔피언 공격 시 기본 스킬의 재사용 대기시간이 5/8/11%씩 감소합니다. (치명타 발생 시 2배 감소)

재사용 대기시간: 120/100/80 소모값: 없음



댓글

1
  • 0
    77kmr_MiB8개월 전

    형님 너무 사깁니다

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