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근데 매칭 주작은 왜 생긴거임?

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왜 승률을 50% 맞추려고 하는거임?

굳이 그럴 필요가 있는거야?

10 comments
  1. 1
    Level 3497유머지기BOT

    유저들 잡으려고 그런거아냐?

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  2. 1
    Level 12갓민식박

    잘하는애가 금방 티어올리면 그만큼 랭크 안하고 랭크 플레이하는 유저수 줄어드니까 억지로라도 지게해서 판수 채우게하는거지

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    1. 방구몬232

      그거도 있긴한데 반대의 경우가 더 큼.. 잘하는애들은 보통 나이도 어리고(프로들보면 알거임) 겜에 돈잘안쓰는애들임(돈안써도 승패에 영향없으니까). 근데 못하는애들은 보통 직장인이거나 나이많고 겜도 자주 못하는데 돈은 쓸수있는 사람들임. 이 게임 못하는 직장인들에게 스킨팔아넘기는게 라이엇 주 수입원인데 이사람들이 맨날 랭크게임 지면 흥미를 잃고 접거나 스킨안질러주니까 억지로 잘하는애들 껴줘서 이기게 만들고 궁극적으론 돈을 쓰게 유도하는게 목적임.

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    2. 니코샹코

      방구몬232오 이건 좀 맞는듯..

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    3. 방구몬232

      니코샹코라이엇도 결국 영리를 추구하는 기업임.. 롤이 돈한푼안쓰고 즐길 수 있는게임(넥슨겜처럼 돈쓴다고 캐릭터 스탯 올라가고 그런거 아니잖아?)이기에 본인들이 이득을 취할 수 있는 최소한의 장치를 프로그래머가 구현해놓은거임

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  3. 0
    Level 16니코샹코

    내 생각인데 롤이라는게 실력 평가가 너무 어려워서라고 생각함.. 그래서 라이엇이 기껏 생각해낸것이 그럼 상대적으로 평균에 수렴 하게 매칭해야 게임이 재미 있겠지라고 생각하고 매칭을 존나 잘하는 사람과 존나 못하는 놈을 같은팀으로 매칭 시킴 이게 이길만큼 못하는놈이면 내가 열심히 해서 이기면 어느정도 이해가 되는데 그런판도 한두판이지 언제부턴가 트롤을 얼르고 달래고 이기고 싶어도 지는겜이 많아지고 나도 열받아서 스트레스 풀려고 나도 같은짓을 하게 되고 라이엇이 이짓을 몇년을 방치함 결국 트롤이 왕이 되고 거기에 고인물들과 실력차가 많이 나는 매칭이 생기면서 1명이 개념이 없으면 걍 지는겜이 생기면서 매칭이 이상함 게임의 질이 떨어지고 이게 재미있을려고 겜을 하는건지 인내심 한계를 버티는 도전을 하는거지 이때부터 좆망의 길을 가고 있다고 생각됨

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    1. 니코샹코

      아 그리고 승률이 높다가도 판수가 쌓이면 언제부턴가 패배가 많아짐 매칭 자체가 그렇게 되는 알고리즘인듯.그래서 50% 매칭 주작론이 나오는듯

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    2. 니코샹코50% 조정한다고 공식 언급함 주작론이 아니라

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    3. 니코샹코

      고요한_쉬바나3709465456543오 그렇군요

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  4. 0
    Level 13까나리먹고우웩

    이미 오피셜로 승률 50%에 수렴하도록 매칭된다고 했고 그 이유가 플레이시간을 늘리기 위해서임 이미 지표적으로나 주변으로만 봐도 옛날처럼 롤 하는사람없고 접고 그냥 방송만 보는사람들이 더 많음 유저수 많이 줄음 뭐 티어별 인구수 어쩌고 봐도 의미없는게 한 명의당 부케가 5개 계정이라 죄다 부케덩어리임 각 티어별 인구 나누기 5 해보셈 다 부케는 아니지만 그게 미니엄임

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