원래는 연속 데스를 통해 현상금을 낮추어서 상대가 킬을 통한 이득을 거의 못보게 하는 것이 주요 포인트였지만 자살 신지드가 유행하자 의도하지 않은 플레이 방식이라고 판단한 라이엇이 연속 데스 이후의 현상금을 높이고 킬이 없더라도 골드 획득에 따라 현상금이 리셋되도록 하는 패치가 되면서 이제 못함