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아리케일 리워크

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- 10.18 패 적용 예정이요

<케일>

목표 • 상대 라이너와 적극적으로 딜교 가능하도록 변경할 예정

Q - 광휘의 일격 • [삭제] 이제 더이상 챔피언을 맞출 때 마나를 돌려 받지 않습니다.

W - 천상의 축복 • 마나 비용 70-110 >>> 90-130

E - 화염주문검 • 쿨타임 8초 >>> 8-6초 • 마나비용 50-70 >>> 0 • 강화 투사체 속도 2000 >>> 5000



<아리>

목표 • 새로운 작은 콤보와 아웃 플레이를 열기 위해 아리의 이동속도에 대한 더 많은 유연성과 제어

• 상대 챔피언과 딜교에 대한 더 많은 인센티브와 치유 보상할 예정

P - 바스타야의 은총 • [삭제] 고유 ::  적 챔피언에게 1.5초 안에 스킬을 2회 명중시키면 3초 동안 이동속도가 20% 상승합니다 • [신규] 패시브 이름 :: 바스타야의 은총 >>> 정기 흡수 • [신규] 고유 :: 적 챔피언에게 스킬을 1회 명중시키면 정기 흡수 중첩을 얻습니다 (시전당 최대 3개까지) 9스택에 도달할 때 다음번에 쓰는 스킬이 적 챔피언을 명중시키면 30/60/90/180 (1/6/11/16 레벨 기준) (+ 27% AP) 의 체력을 회복합니다 (이것은 적중당 치유 대신에 한 번의 큰 치유입니다)

Q - 현혹의 구슬 • [삭제] 패시브 :: 아리는 자신의 능력에 맞은 적 하나 당 정기 흡수 중첩을 얻습니다. 시전 당 최대 3개까지, 한번에 최대 9개까지 저장합니다. 아리는 정기 흡수 9스택을 가지고 있지만 현혹의 구슬은 더 많은 스택을 생성하는 대신 적중할 때마다 스택을 소모해 3/5/9/18 (1/6/11/16 레벨 기준) (+ 9% AP) 의 체력을 회복합니다

W - 여우볼 • [신규] 이제 1.5 초에 걸쳐 40% 의 이동속도를 얻습니다 • [신규] 미니언의 체력이 20% 이하가 되면 200% 의 피해를 입힙니다 • 쿨타임 9/8/7/6/5초 >>> 10/9/8/7/6초 • 마나 비용 40 >>> 55

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