민첩성의 망토 (800 골드) - 치명타 확률 +25%
단순히 치명타 확률만 달린 재료 아이템.
일단 이 아이템의 역사를 간단하게 보고 가자면,
알파 버전부터 존재했던 아이템이며,
출시 초기 이후를 제외하고는 스펙 조정을 단 두 번만 받은 근본템.
5.22 패치
- 가격 : 730 -> 800
- 치명타 확률 : 15% -> 20%
8.11 패치
- 삭제
9.3 패치
- 부활
9.23 패치
- 치명타 확률 : 20% -> 25%
추가로 폭갈과 열정의 검 하위템으로도 들어가게 됨.
이제부터 이 글의 주제인 3망토 빌드의 성능에 대해 검증해보자면, 순수 원딜의 평타 DPS만 따져본다면, 인피가 없을 때 다음과 같은 이론값이 나오게 됨. 공격력 공격속도 (100 + 치명타확률%)
그러면 여기서 하나의 의문이 생길 수 있음. 치명타 확률은 망토 800골드에 25%인데 공속은 단검 300골드에 12%면 차라리 단검이 낫지 않느냐 하고.
일반적인 상황에서 원딜은 성장 공속과 룬, 공속신 등으로 공격 속도는 이미 자연스럽게 올라가게 되어있고, 이미 많이 올라간 공속을 올리는 것보다 낮은 치명타 확률을 높이는 게 이득임. 예시를 하나 보면 이해하게 될 것임.
기본 AD가 80, 기본 공속이 0.65인 원딜이 성장 공속 15%를 받고 공속+적응형 룬을 들고 폭갈 + 공속신이 떴음. 공격력 : 80 + 9 + 55 = 144 공격 속도 : 0.65 + 15% + 10% + 15% + 45% = 0.65 + 85% = 1.2025 치명타 확률 : 25%
이러면 현재 DPS는 144 1.2025 1.25 = 216.45가 나오게 됨.
여기서 망토 1개(800골드) vs 단검 3개(900골드)를 올렸을 때의 효율을 비교해보겠음.
<망토 1개> 공격력 : 144 공격 속도 : 0.65 + 85% = 1.2025 치명타 확률 : 50%
DPS 144 1.2025 1.5 = 259.74
<단검 3개> 공격력 : 144 공격 속도 : 0.65 + 121% = 1.4365 치명타 확률 : 25%
DPS 144 1.4365 1.25 = 258.57
위의 예시에서 확인할 수 있듯이 100골드 더 싼 망토를 하나 올리는 게 이득임. 공속을 이미 많은 곳에서 충족시킬 수 있기 때문에 치명타 확률을 올려서 데미지를 증폭시키는 것. 게다가 인피까지 있다면 치명타 데미지가 더욱 올라가서 효율은 높아질거임.