日炎斗篷灼燒傷害增強 護甲從45重新上調至50 ADC們多項小幅增強 芮蘭颶風增強 關增強 詳細內容 ->Spideraxe推特
0블라디버프까지숨참음·1개월 전看英文明明就只有持續傷害是buff,其他全都是nerf啊답글 쓰기더보기공유하기신고답글 4개내가싼젤리먹기작성자·1개월 전基礎跳傷從 1%p-> 1.5%p 小兵跳傷從 1.6%p-> 2.25%p 野怪跳傷從 2%p->2.7%p喔답글 쓰기더보기공유하기신고블라디버프까지숨참음·1개월 전내가싼젤리먹기只有我看到「reduced from <」這個詞嗎??這不就是「從...減少」的意思嗎?답글 쓰기더보기공유하기신고내가싼젤리먹기작성자·1개월 전블라디버프까지숨참음雖然是調低了沒錯 但小兵跟野怪的持續傷害數值 是基於原本傷害的加成量。 所以如果原本傷害從1%提高到1.5% 以小兵為例,就是 1×1.6%p → 1.5×1.5%p = 2.25%p답글 쓰기더보기공유하기신고댓글 더보기
是啊,日炎斗篷確實需要加強一點。
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就算這樣,應該也不會有人選吧?
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看英文明明就只有持續傷害是buff,其他全都是nerf啊
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