
안녕하세요 여러분, 26.03 패치에서 적용될 멜 관련 변경 사항을 알려드립니다.
이번 변경 사항은 멜을 상대할 때 발생하는 플레이어들의 좌절감을 줄이고, 밴 외에도 다양한 대응 전략을 구사할 수 있도록 돕기 위해 마련되었습니다.
이번 변경 사항 중 가장 큰 변화는 그녀의 반사 피해 면역을 보호막으로 바꾼 것입니다.
이를 통해 피즈가 궁극기를 적중시켰을 때 그녀가 후반 W 스킬로 피해를 완전히 상쇄하는 것을 더 이상 볼 수 없게 되었습니다. 또한, 라인전에서 그녀를 상대할 때 Q 스킬이 더 잘 보이고 장거리에서도 다른 투사체 스킬처럼 피할 수 있도록 개선하고자 했습니다.
이제 그녀의 Q와 E 스킬은 시각적으로 더 명확해져서 피하기가 더 쉬워졌으며, 반사 피해로 인해 예상치 못한 높은 피해가 발생했던 일부 상황을 조정했습니다.
챔피언의 조작성이 때때로 답답한 상황을 초래할 수 있다는 점은 인정하지만, 그에 대한 대응책이 존재해야 균형을 맞출 수 있다고 생각합니다.
솔직히 말씀드리면, 멜을 상대하는 것이 얼마나 답답한 경험이 될지 과소평했던 듯하며, 이번 변경 사항들을 통해 이를 개선하고자 합니다. 또한 멜리사우루스를 플레이하고 싶어하는 유저들을 위해 밴 이후에도 더 안정적으로 플레이할 수 있도록 하면서도, 기존 유저들이 좋아했던 핵심 플레이 스타일은 그대로 유지하고자 합니다.
이번 변경 사항의 목표는 더 많은 플레이어가 자신의 기대에 부응하는 방식으로 멜을 상대로 우위를 점할 수 있다고 느끼고, 멜을 사용하는 플레이어들이 자신의 실력을 더욱 인정받고 성공을 거둘 수 있도록 하는 것입니다.
멜의 반사 효과에 큰 영향을 받는 주력 챔피언을 사용하는 플레이어들은 여전히 멜을 우선적으로 밴할 수도 있겠지만, 많은 플레이어들에게 멜이 필수 밴 챔피언이 되지 않도록 하는 것이 목표입니다.
이번 변경 사항에 대한 여러분의 의견을 알려주시면 감사하겠습니다. 변경 사항이 적용된 후에도 멜의 상황을 계속 주시하겠습니다!
변경 사항:
기본 능력치에서 공격 속도 값을 낮추는 이상치 능력치를 제거합니다.
- [버프] 공격 속도 비율 :: 0.4 >>> 0.625
P - 압도적 인 낮은 신뢰도의 피해 출력
- [너프] 압도 투사체 피해량 :: 8-50 + 5% AP >>> 8-25 + 3% AP
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- 시전당 총량 :: 24-150 + 공격력의 15% >>> 24-75 + 공격력의 9%
- [변경 사항] 챔피언이 아닌 적에게는 더 이상 패시브 표식이 표시되지 않도록 하여 시각적 혼란을 줄였습니다.
- [버그 수정] 강화되지 않은 기본 공격으로 특정 챔피언 소환 유닛이 압도 효과에 죽는 문제를 수정했습니다.
Q - 빛나는 일제 사격: Q 스킬을 먼저 마스터하여 장거리에서 이 스킬을 피할 수 있는 좋은 기회를 제공합니다.
- [변경] 더 강력한 지역 전신 시각 자료
- [너프] 시전 시간 :: 0.25초 >>> 0.4초
- [너프] 투사체 속도 :: 4500 >>> 3800
- [너프] 폭발 반경 :: 230 >>> 200
- [너프] 범위 확산 :: 30 >>> 25
- [너프] 피해 유형이 이제 지속 피해 광역형으로 변경되었습니다 (비전 혜성 초기화 효과 감소).
- [버프] 채널 시간 :: 0.75초 >>> 0.5초
- [버프] 마나 소모량 :: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
- [버프] 미니언 공격력 :: 75% >>> 100%
- [변경 사항] 이제 폭발이 처음 명중할 때 추가 피해를 입히고, 이후 명중 시 피해량은 감소했습니다.
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- 초타 :: 55/80/105/130/155 + 공격력 50%
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- 연속 공격 :: 5/6/7/8/9 + 공격력 5% 증가
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- 총 피해량 :: 85/122/161/202/245 + 공격력 75-95%
W - 반박: 적에게 더 명확한 대응책을 제시하고 과도한 상호작용을 제거합니다.
- [너프] 더 이상 피해 면역을 제공하지 않습니다.
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- 이제 80/110/140/170/200 + 60% AP 보호막을 제공합니다.
- [너프] 물리 피해 반사율이 마법 피해로 전환되기 전에 30% 감소합니다.
- [변경 사항] 이제 멜을 대상으로 하지 않는 투사체를 반사하는 대신, 범위 내 모든 유닛을 대상으로 하는 투사체를 파괴합니다. 영향을 받는 능력:
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- 라이즈 E
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- 브랜드 E
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- 카타리나 R
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- 사미라 R
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- 유나라 Q
- [버프] 이동 속도 증가 : 30% >>> 40%
- [버프] 이동 속도 증가 효과 지속 시간이 1.5초로 증가했습니다 (기존 0.75초).
E - 태양 덫은 낮은 선명도의 영향 사례를 낮추고, E 최대값에서 먼저 벗어나도록 합니다.
- [너프] 루트 미사일 사거리 :: 80 >>> 70
- [너프] 이동 종료 후 잔상 시간 :: 0.5초 >>> 0.25초
- [너프] 지속 피해 범위 :: 260 >>> 230
- [너프] 시전 범위 :: 1050 >>> 1000
- [버프] 투사체 속도 :: 1000 >>> 1100
- [버프] 루트 지속 시간 :: 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5초 >>> 1.5초
- [버프] 피해량 :: 60/100/140/180/220 >>> 60/105/150/195/240
- [버프] 초당 지속 피해량 :: 16/26/36/46/56 >>> 16/28/40/52/64
- [버그 수정] 지형을 내려갈 때 끝부분에서 갑자기 튀어나오는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.