
1. 챔피언 및 시스템 밸런스
■ 챔피언 버프
* 아트록스, 애쉬, 마스터 이, 트런들, 바루스, 비에고
* 탈리야 (정글 포지션 대상)
* 드레이븐 (Q 스킬 피해량 감소 버그 수정)
■ 챔피언 너프
* 릴리아, 말파이트, 누누, 시비르, 스몰더
* 그웬, 제이스, 제드 (정글 포지션 대상)
■ 시스템 아이템 조정
* Fiendhunter Bolts (버프):
공격 속도 40% → 45%,
확정 치명타 피해 75% → 80%,
치명타 시 추가 고정 피해 10% → 15%
* Hexoptics 44 (버프):
공격력 50 → 55,
최대 피해 적용 거리 700 → 600으로 단축
* Bandlepipes (너프): 가격 2000 → 2300으로 인상
2. 게임플레이 및 메타 분석
■ 게임 속도 및 스노우볼
* 실제 지표상 게임 시간은 전년 대비 소폭 길어졌으나, 미니언 생성 주기 단축과 포탑 타격 보상(수정 증식)으로 인해 유저 체감 속도는 훨씬 빨라짐.
* 20분 바론 재등장으로 오브젝트 교전이 빨라졌지만, 바론 보상 골드 하향(300G → 150G)으로 인해 첫 바론이 곧바로 게임 종료로 이어지지는 않음.
■ 시야 및 전략
* 시야: 페이라이트(Faelights)가 초기 갱킹에 미치는 영향은 16.3 패치에서 본격적으로 조정될 예정.
* 역할군: 현재 특정 포지션의 과도한 위력 불균형은 없다고 판단하여 당분간 큰 변화 없이 모니터링 유지.
3. 주요 버그 수정 및 편의성 개선
* 입력 씹힘 현상: 16.1 패치 이후 보고된 스킬 연계(Q-히드라-W 등) 시 입력 누락 문제를 집중 조사 중.
* 제어 와드 슬롯(16.3 예정): 서포트 퀘스트 슬롯에 제어 와드를 배치하거나 이중 바인딩하는 기능 테스트 중.
* 카시오페아 변경: 이제 신발 구매가 가능하도록 변경됨.
4. 랭크 및 시스템 보상
* 숙련도: 비정상적으로 후하게 책정되던 챔피언 숙련도 등급(S) 산정 방식 정상화.
* LP 구제: 시즌 초반 랭크 배치 오류를 겪은 한국(KR), 일본(JP), 중국, 오세아니아 서버 유저들에게 16.2 패치 기간 중 보너스 LP 지급 및 구제 조치 진행.