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[TFT] 시너지 번역

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20191022191140.928686.jpg 파수꾼(2/4/6): 파수꾼 유닛의 방어력 100%/250%/400% 증가

화염 (3/6/9): 화염의 마법 공격(스킬)은 5초 동안 대상이 서있는 땅을 불태우고 스킬 피해량의 80%/150%/250% 피해 줌

연금술사(신지드 독점 시너지 추정) :충돌을 무시하며 절대로 멈추지 않음

마법사(3/6): 스킬 두 번 시전 확률 50%/100%

바다(2/4/6): 3초마다 아군 마나 10/20/40 회복

산(2):게임 시작시 무작위의 유닛에게 1500의 돌 방어막(stone shield)를 부여함

사막(2/4): 상대의 방어력 50%/90% 감소

포식자(3): 체력이 25% 미만일 적 타격시 처형.

맹독(3): 피해를 입히면 신경독으로 대상의 마나 소모량을 50% 증가

소환사:(3/6): 소환수의 체력과 지속 시간 40%/100% 증가

전기(2/3/4): 전기 유닛이 피해를 입히거나 치명타 피해를 받을때 근처의 적들에게 60/200/500의 피해를 입힘

수정(2/4): 수정 유닛이 받는 최대 피해 100/60

숲(3): 라운드 시작 시 무작위 숲 챔피언 복사.

드루이드(2): 매초마다 40의 hp회복

강철(2/3/4): 체력이 50% 이하로 내려가면 2/3/4초 동안 데미지 면역(무적?)

광전사(3/6): 광전사가 근처의 적에게 도약함 40%/80%의 확률로 전방의 적들에게 광역딜

신비술사(2/4): 모든 아군의 마법 저항력 +70/+150

바람(2/3/4): 모든 아군이 25%/40%/55%의 확률로 회피

그림자 (2/4): 게임 시작후 5초동안 데미지 50%/100% 증가

빛(3/6/9) :빛 유닛이 죽을때 다른 빛 유닛의 최대 체력의 25%를 회복해주고 10%/25%/50%의 공격속도를 부여함.



아바타: 아바타가 보유한 원소는 2체의 개체수로 인식한다.(한체만 보유해도 시너지에서는 2체로 인식한다?     정찰대(2/3/4): 3초마다 30%/65%/100%의 확률로 챔피언의  공격 속도가 3초 동안 2배 증가

빙하(2/4/6):공격시 20%/40%/60% 확률로 1.5초동안 스턴

암살자(3/6): 매 게임 시작시 적들의 배후로 이동 치명타 데미지 75%/150% 증가 치명타 확률 10%/20% 증가


검사(2/4/6): 40%의 확률로 1/2/3번의 추가 공격

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