7/10 PBE에 적용 럭스 추가 변경안
W - 프리즘 보호막
1회 쉴드량 : 50/70/90/110/130(+0.3AP) -> 50/65/80/95/110(+0.2AP) [롤백]
총 쉴드량 : 100/140/180/220/260(+0.6AP) -> 100/130/160/190/220(+0.4AP)
본서버(9.13)와 비교
Q - 빛의 속박
재사용 대기시간 : 전구간 10초 -> 13/12/11/10/9초
마나 소모량 : 40/45/50/55/60 -> 전구간 50
W - 프리즘 보호막
[삭제] 돌아오는 마법봉 쉴드량 2배
총 쉴드량 : 150/195/240/285/330(+0.6AP) -> 100/130/160/190/220(+0.4AP)
쉴드 지속시간 : 3초 -> 2.5초
R - 최후의 섬광
주문력 계수 : 0.75 -> 1.0
재사용 대기시간 : 80/65/50초 -> 80/60/40초
[삭제] 최후의 섬광에 맞은 적이 1.75초 안에 처치될 경우, 궁극기 재사용 대기 시간의 30/40/50%를 돌려받습니다.
7/3 PBE 당시 Q 초반 너프에 궁 계수 버프 받은 거 정도면 괜찮아보였는데 W가 이렇게 너프되면 6.6, 6.7 패치로 3연속 너프 먹은 쉴드량이랑 똑같아짐. 7.15 패치, 8.9 패치로 버프 먹은 걸 롤백하는 걸 모자라서 쉴드 지속 시간도 깎음. 그 당시 럭스 성능 완전 암흑기 찍었었는데 어째서 이런 식의 패치를 하려는건지...