블츠는 이렇게 써주세요
-용맹의 방패단에게
Q 천천히, 꾸준히
초반에 미니언의 방해 / 강력한 견제 등의 이슈로 각이 나오지 않는다면 무리하게 WQ날리다 맞을거 다 맞고 마나없어서 집 가지 말고, 각이 나올 때 까지 기다리세요.
라인 주도권이 있을 때 부쉬장악을 통한 압박을 하며 마공점을 통한 기습 그랩을 재보는 것도 좋습니다.
Q는 특히나 마나소모가 심한 스킬이니 맞춰야 된다는 신념울 갖고 쿨 돌 때마다 날리지 말고 각이 나올 때만 신중히 날리는 습관을 들이시길 바랍니다.
다만 그렇다고 너무 사리지는 마세요. 원딜의 원성을 사는건 첫째요, 상대가 라인전이 편해져 심리적으로 안정을 느껴 게임을 더 차분히 하도록 해주는게 둘째 입니다. 천천히, 하지만 꾸준히 날려주세요.
중반 이후는 시야장악을 통해 벽 뒤에서 끄는게 일상이기 때문에 사용이 원활해질 겁니다.
그래도 막 끌지 말고, 우리 팀의 호응가능 여부, 나머지 상대 팀의 상태 혹은 위치 등을 생각하면서 끌어야 합니다.
W 전진 스킬이 아니에요
일반적인 유저들은 WQ를 애용합니다. 하지만 이 콤보는 실패 시 리스크가 너무 커요. 사용시 마나가 반 이상 거덜나고 자체 둔화가 걸립니다. 물론 그만큼 리턴이 크긴 하지만, 이 스킬을 ‘포지션 선정’ 에 되도록 써주세요.
몸을 내밀어 압박해 상대가 cs를 놓치도록 하는 디나이는 기본. 이 때 포인트는, 그랩은 모든걸 걸고 맞출 수 있을 때만 해야 한다는 겁니다. 못 맞췄을 시 리스크가 일반적인 WQ보다 커요.
이상적인 전개는 디나이 후 부쉬를 점거해, 보다 리스크가 적은 압박을 하는겁니다. 타겟팅 스킬은 자연스래 회피하게 되고, 논타겟 스킬도 피하기 쉬워지죠. 앞서 말한 Q 각이 안나오는 이유중 하나인 ‘강력한 견제’를 무력화 시킬 수 있다는 겁니다.
또한, 교전에서 마공점과 함께 사용해 뒷 포지션을 점거하는데 굉장히 유용합니다.
E 흐름을 끊으세요
상대가 들어오건 끌었건 내가 W로 들어갔건 상대를 무력화 시키는데 집중하세요. R에 영향을 받지 않는 기본공격위주 챔피언 혹은 잘 큰 챔피언을 집중마크해주세요.
R 일반스킬
블츠의 R은 범위가 360도인 초가스 W입니다. Q보다 마나소모가 적고 쿨타임이 풀템기준 10초 초반대 까지 맞습니다.
근처에 적이 많다 싶으면 한번씩 써주세요. 교전이 없을 것 같다면 라클에 쓰는것도 좋습니다. 어짜피 걸어가는동안 쿨이 차니까요.
한타에서 3번 쓰는 경우도 있으니, 궁국기보단 쿨이 조금 긴 일반스킬 쓴다는 느낌으로 써주세요. 제엥에발 궁을 아끼지 마세요
이 친구의 포지션은 암살자, 진영붕괴 입니다.
깜짝 Q로 적을 죽이거나 W를 위시한 빠른속도로 나타나 ER로 적의 스킬 연계, 흐름 등을 끊으세요. 마공점으로 들어가 W로 나오는 것도 각만 있다면 좋습니다.
뒤에서 아군을 쫒는 적의 뒷덜미를 잡거나 플솔라리로 적의 스킬을 대신맞고 아군을 살려주는 등 탱폿의 기본적인 의무도 잊지 마시길