주의) 개인적인 의견임, 반박환영. +필자의 티어는 플레다.
가렌
라인전 난이도: ☆☆☆☆
게임 난이도: ☆☆☆☆
극초반 싸움, 동성장 기준 11렙 전 사이드에서 한방싸움이 아니면 못이김.
근데 가렌이 병신이 아닌이상 당연히 한방쇼부 안보고 소모전 유도해서 갉아먹음.
방템이 아무리 나와도 블클 방깎+E방깍, Q침묵, 점화+고뎀 궁은 크산테에게 매우 치명적. 중반부터는 팀에 사이드에서 가렌을 견제할 수 있는 인원이 없으면 매우 힘들어진다. 그러니, 가능하면 갱을 불러 가렌의 초반을 망쳐놓을것.
갱플냉크
라인전 난이도: ☆(~☆☆☆)
게임 난이도: ☆( ~☆☆☆)
못하는 놈 만나면, 진짜 아이스크림마냥
먹어치울 수 있는데...
밥처먹고, 갱플만 한 놈들 만나면 영혼까지 털릴수도...케바케가 너무 많이 갈리는 매치업. 그래도 원채 유리한 상성이라 정신차리고 겜하면 마냥 지진 않는다.
그라가스
라인전 난이도: ☆
게임 난이도: ☆☆☆
마나가 허락하는 선에서, 계속 딜교 걸면 어느새 이겨있는 매치업.
다만, 확실히 이겨놔야 게임이 편해진다.
워낙 그라가스의 저점이 높기때문.
그웬
라인전 난이도: ☆☆(~☆☆☆)
게임 난이도:☆☆☆☆
라인전 자체는 그웬의 자체 체급너프 때문에 할만한 편. 초반 푸쉬는 크산테가 더 좋고, 딜교땐, 그웬의 QE에 맞춰, EW만 잘 써줘도, 이길 수 있다. 다만 템이 나올수록 웃는건 그웬이기 때문에, 3코어 이후부턴 깝치지 말것. 상대의 역량을 파악하고 어떻게 움직여야 할지 신중히 생각해야한다.
나르
라인전 난이도: ☆☆☆
게임 난이도: ☆☆☆
사리면서, 먹을 수 있는 CS만 줏어먹고,첫 귀환 닌탑만 뽑으면, 어떻게든 비빌 수 있다. 또 크산테 특성상, 메가나르의 벽꿍 킬각도 잘 안나오는 편이라. 이후엔 갱, 갉아먹히는 것만 주의하자. 후반엔 꼭 기습하는거 아닌이상, 메가나르일때 싸움을 걸 것.
실수 한번이라도 하면, 미니나르한테 영혼까지 카이팅 당한다.
나서스
라인전 난이도: ☆
게임 난이도: ☆
무한 견제, 라인관리만 잘해주면 된다.
뚜벅이인 나서스라 추노하기도, 도망치기도 쉽다. 다만, 팀운에 따라 승패가 갈릴 확률이 높음.
다리우스
라인전 난이도: ☆☆☆
게임 난이도:☆☆☆
초반 E 찍고, 첫번째 부쉬에서 대기를 추천, 이후엔 적당히 받아 먹으면서.
괜히 나대지만 않으면, 무난히 라인전을 보낼 수 있다. 덤불조끼한 첫 귀환 이후 슬쩍 간보다가, 다리우스 E나 뼈방패를 빼두고, 풀콤+궁으로 싸우면 아슬아슬하게 이길 수 있는 매치업. 다만 다리우스가 후반에 쇼진+딜탱템을 뽑아오면 1대1을 아슬아슬하게 발린다.
꼭 치감, 백업을 두고 싸울 것.
라이즈
라인전 난이도: ☆☆
게임 난이도: ☆☆☆☆
초반 라이즈 딜로는 크산테를 절대 못잡는다. 난입만 빼두고, 속박만 의식하고 궁진입 하면 뚜벅이 라이즈이기 때문에 한번에 잡을 각이 나온다. 다만, 게임이 길어질 수록 웃는건 라이즈이기 때문에, 빨리 끝낼 수 있도록 하자.
럼블
라인전 난이도: ☆☆
게임 난이도: ☆☆☆
체퍼 마딜이지만, E쉴드랑 W피감에 쉽게 막힌다. 과열 스킬 콤보+평타+점화 킬각만 주의하고 갉아먹기 식으로 하면, 꽤나 쉽게 이길 수 있는 매치업.
레넥톤
라인전 난이도: ☆☆(~☆☆☆)
게임 난이도: ☆☆
들어오는 타이밍에 맞춰, E+W만 잘 써줘도, 반반은 가는 매치업. 다만 초반 푸쉬주도권은 레넥에게 있으니 렙차 킬각을 주의할것.
렉사이
라인전 난이도: ☆☆☆
게임 난이도:☆☆☆
딜은 조금 더 약한데, 핑퐁, 유지력 부분이 강화된 레넥. 상대법은 비슷하지만, 유지력으로 갉아먹힐 가능성이 높기때문에, 기회가 될때마다 두들겨 팰것.
렝가
라인전 난이도:☆☆☆(~☆☆☆☆)
게임 난이도: ☆☆
생각보다 어려운 매치업.
초반엔 납작 엎드리고, 6렙이후 덤불을 뽑아오면, 주도권을 가져올 수 있긴 함.
다만, 렝가 궁때문에 잡지는 못한다.
라인전 이후에도 미아핑 수천번 찍어서 사고에 대비할 것.
리븐
라인전 난이도: ☆☆(~☆☆☆☆)
게임 난이도: ☆☆☆
갱플하고 비슷한 케이스.
잘하는 애들은 한 없이 잘하는데,
벌레들은 진짜 개벌레.
다만, 워낙 기동성이 좋아서 잡기 어렵긴 함. 초반엔 리븐 q쿨이나 e쿨이나 좀 길어서 이길 수 있는데(요새는 뭐가는지 모르겠지만)블클, 굶드라 뽑고 오면, 중반부턴 밀림.
마오카이
라인전 난이도: ☆☆☆
게임 난이도: ☆☆☆☆
탱커중엔 가장 어려운 편.
초반 체급이 낮은 마오카이라, 꼭 초반부터 말려놔야 하지만, Q 넉백, 슬로우, 퍼뎀으로 멀리서 라클, 견제가 가능하고, W 돌진은 판정이 좋은 편이라, 크산테의 궁을 씹거나 W 진입을 수월하게 씹을 수 있음. E때문에 부쉬 기습도 못하고, 궁써도 맞궁으로 탈출하면 그만.
후반에도 상황은 변하지 않는 편.
오히려 레벨이 오르고, 후반에 템이 갖춰질수록, 마오카이의 벨류가 올라서 더 까다로워짐.
말파이트
라인전 난이도: ☆
게임 난이도: ☆☆☆
탱커중 최약체.
그라가스와 똑같다.
다만, 얘도 저점이 워낙 높아서
꼭 초반주도권 쥐고, 겜 굴릴 생각하자.
문도박사
라인전 난이도: ☆
게임 난이도: ☆☆
일단 뚜벅이기 때문에, 문도가 미쳐가지고 초반부터 신속신을 가지 않는이상 솔킬이 꼭 나오는 쉬운 상대다. W진입으로 패시브를 빼고 싸우고, 다른 탱커들과 마찬가지로 선푸쉬 잡고 겜 굴릴 생각하자.
볼리베어
라인전 난이도: ☆☆☆☆
게임 난이도: ☆☆☆
1렙엔 무조건 이기지만, 디나이는 별로다.
볼베가 E쉴드를 받고 경험치 먹는걸 막을 수 없기 때문. 이후 2렙부턴 상황이 역전되는데, 똑똑한 볼리베어들은 크산테가 W 돌진중에 QE를 쓴다.(크산테 w는 차징중에만 피해감소가 적용되기 때문) 꼭 Q모션을 보고, W를 쓸것. 딜교시엔 E를 꼭 아껴야 한다. 볼베 W의 존재 때문에 반드시 4초이내의 단타딜교로 끝내고 E로 빼야하기 때문.(말은 쉽지만, 매우 어렵다.)
이후 템이 나오면 나올수록 서로를 못잡게 된다. 다만 버티기에 강점이 있는건 볼베기 때문에 시간을 오래 끌진 말자.
뽀삐
라인전 난이도: ☆☆☆
게임 난이도: ☆☆☆
크산테가 싫어하는걸 다 갖춘 챔피언.
W 돌진 막는건 고사하더라도, Q짤의 퍼뎀, W의 추가 방어력과 이속, E의 돌진 모두 까다롭다. 다만 뽀삐도 크산테한테 마냥 달려들 순 없기때문에, 반반가긴 쉬운편.