안녕한가
글쓰다 3번 날아가서 옵지는 왜 저장 기능이 없는지 개빡친 분홍 대가리 맥다핀 이다.
이번 글에서 다뤄 '볼' 녀석은 상어다.

"모르겠으면 일단 레넥을 픽해라."
라는 말이 있을 정도로 국밥챔의 입지를 굳게 지키고 있는 챔, 레넥톤.
그 레넥에 대해 우선 알아보자.
1. 네네통의 스킬셋

패시브
평타나 스킬로 미니언 등의 적을 맞추면 분노를 얻는다. (최대 100)
반피 이하에서 50% 더 얻는다.
분노가 50 이상이면 기본 스킬이 강화되고, 강화된 스킬을 쓰면 분노 50을 잃는다.
지가 때리고 지가 분노하는 이상한 패시브이다.
패시브 때문에 레넥은 CS를 치며 분노를 얻고 라인을 미는 것을 선호한다.
Q
범위 피해를 입히고, 맞춘 적 수 당 분노를 얻고 체력을 회복한다.
챔프를 맞추면 분노와 회복을 더 얻는다.
분노 효과: 피해량과 회복량이 늘어난다. 단, 분노를 얻지 않는다.
쿨 7초
피해와 회복이 동시에 있어 체력 차이를 벌리기 좋고, 쿨이 짧아 주력 스킬로 쓴다. 사거리가 375라 평소 거리 벌리고 있을 땐 신경 쓸 필요 없다. 라인을 기가 막히게 미는 스킬이기에 피들 입장에서 라인 당기기 개꿀이다. 주로 선마한다.
W
사용시 사거리가 175가 되며 평캔이 되고, 평타를 시전하면 기본 공격을 2번 하며 0.75초 기절을 건다.
분노 효과: 기본 공격을 3번 하며 기절이 1.5초가 된다. 대상의 보호막을 파괴한다.
쿨 16~8초
레넥톤 딜의 핵심. 딜이 아주 강력하다. 기절은 몇초건 피들에게 별로 안중요하지만 레넥 175평타가 닿는 거리에서 즉발이라는 것이 문제라 피들에게 상당한 위협이 된다. 주로 차선마한다.
슝좍: 좍좍, 슝슝좍좍?!
(해석: 보호막 파괴?!)
E
550거리만큼 돌진하며 피해를 입히고 맞춘 수당 분노를 얻는다. E로 아무거나 딜이 들어가면 딱 한번 더 쓸 수 있다.
분노 효과: 2번째 E만 강화 가능하다. 맞추면 4초 %방깍을 적용한다.
쿨 16~10초
이름이 '자르고 토막내기'인데 사실상 '때리고 튀기' 이다. 레넥톤 기동력의 원천이다만 뭐 하나라도 맞춰야 2번 사용이 가능하기에 허공에 쓰면 1번 밖에 못쓴다. 강화 2타는 1ㄷ1에서 다른 스킬에 비해 성능이 떨어져 잘 쓰지 않는다.
R
0.125초 시전 이후 최대체력과 분노를 얻는다.
또한 이후 15초 동안 분노가 조금씩 계속 차고 350거리 내에 도트딜을 입힌다.
크기가 커지며 평타 사거리가 25 증가하고 Q와 E의 범위가 50 증가한다.
순식간에 레넥톤의 체급을 무지막지하게 끌어올리는 궁. 궁 깡딜이 15초 동안 거의 붙어서 비벼야 하지만 초당 60~240 마법피해라 아아주 강력하다. 그렇기에 궁 킨 레넥톤 상대로 붙어서 싸우는 것은 추천되지 않는다.
2. 레넥이 하고 싶은 것, 그리고 그 대응법
위 스킬들이 모여 레넥톤의 주요 플레이는 아래와 같다.
- E 평W Q E
E로 들어와서 기절 넣고 지 때릴거 다 때리고 E로 다시 튀는 아주 이기적인 레넥톤식 딜교다.
피들은 이런 이기적인 딜교를 받아치는데 매우 좋다.
레넥톤이 E로 접근하면
공포-w로 피들이 먼저 이기적인 딜교를 하면 이후 레넥톤이 때릴 거 다 때려도 반반~이득이다.
여기서 주의할 점이 나온다.

### 먼저 qw쓸거 아니면 절대 레넥톤에게 E 1타 근처 거리를 주지 마
피들이 qw로 딜교를 해도 w를 끝까지 써야 의미가 있다.
피들 q는 단순 침묵효과 뿐만 아니라 공포로 거리를 벌리게 해주기에 어느정도 거리가 있다면 레넥톤이 피들의 w를 바로 끊을 수 없다.
하지만 레넥 E 1타 사거리 안에 있다면 레넥 E1타를 보고 반응해도 이미 접근한 레넥톤이 거의 바로 기절을 꽂아 피들w를 끝까지 쓸 수 없기에 손해를 본다.
레넥이 헤르메스가 있고 공포 레벨이 낮을 수록 더더욱 거리가 빡빡해진다.
"그럼 레넥 E 2타 거리도 마찬가지 아님?"
"네네통이 피들 qw 빠지고 계속 붙어있으면요?"
위 두 질문은 사실 같은 답을 공유한다.
QW E2타가 다 빠진 레넥톤은 ㅈ밥이기에 안빠지면 레넥이 불리하다는 것이다.
1. E 2타를 모두 써서 들어온 레넥 -> E1타를 보고 뒷무빙 치며 간을 보자. 레넥이 E2타를 안쓰면 공포-w하면 된다.
E2타를 썼다면 거리를 조금 둬야 하는데, 이미 멀리 있어서 레넥이 E2타를 써도 레넥 W가 안닿는다면 그냥 공포-w,
피들과 거의 겹친다면 공포쓰고 튀기.
어차피 이동기 빠진 레넥은 거리 조금 벌리고 ew로 피들 이득 딜교를 할 수 있다.
레넥이 피들을 넘어 관통해서 돌진한다면
레넥이 E2타 쓴 역방향으로 뚫고 가서
거리를 조금 벌리면 된다.
그럼 E2타 쓰고 피들에게 안닿는 것은 마찬가지니 공포-w.
그렇기에 레넥톤의 핵심인 치고 빠지기는 피들 공포-w에 카운터 당하고, E2타를 써서 들어오는 경우는 피들이 반응만 하면 결국 이득이다.
E1타를 쓰고 E2타를 쓰는 것이기에 대응법을 알고만 있다면 손가락이 4개가 아닌 이상 반응도 쉽다.
- 근거리 Q, 근거리 W
레넥 입장에서 E를 쓰면 무조건 손해니 근거리에서 E를 아끼고 Q, W를 맞히려 할 수 있다.
라인이 당겨져 있다면 그냥 피들이 뒤로 빼면 되고 대부분 이게 이득이지만, 라인을 민 상황에선 CS를 놓치기에 손해다.
라인을 민 상황에서 E안쓰고 접근하는 레넥 대응법은 상황따라 크게 4가지로 나뉘는데,
거리가 충분 = ew 거리가 가깝 + 체력 많음 = e쓰고 ㅌㅌ 거리가 가깝 + 체력 없음 = 안타깝 레넥 체력이 적지 않고 레넥만 궁있음 = 다 무시하고 e쓰고 ㅌㅌ
이다. (거리 기준: 공포 사거리 끝부분 = 멂, 그 안 = 가깝) (체력 기준 피들 딸피 = 적음, 아니면 레넥보다 피들 피가 많은가 적은가)
체력차이를 벌려놔서 공포-w 이후 w 1~2번에 레넥이 죽을 정도 피 상태로 유리한게 아니라면 그냥 거리 벌리고 CS 먹다 레넥이 오면 응징하고 견제나 하고 있는게 좋다. 허나 대포 등의 이유로 거리를 줄 수도 있는 법.
설명
거리가 멀다면 공포는 레넥이 들어올 때 써야 하기에 아껴두길 추천한다.
피들 체력이 많다면 qw를 해도 되지만... 일부러 끌어들이는거 아니면 굳이?
거리가 가깝고 피들 체력이 많다면 e쓰고 빼자.
이후 거리가 멀어지고 피들 e가 돈다면 그때 시도하면 된다.
거리가 가까운데 피들 피가 없다면...
애초에 왜 거리를 준 것인가, 궁이 있다면 e-r-qw 역킬각이라도 노려 보고 아니면 공포 슬로우 있는거 다 던져서 튀자.
레넥 체력이 적지 않은(레넥 체력 반피 이상)데 레넥만 궁이 있다면 존중하자.
피들 레넥 둘 다 궁이 딜에 아주 큰 기여를 하는데 레넥만 있으면 보이는게 전부가 아니다. 차이가 아주 크다.
여기서 알 수 있는 사실
피들e가 없다면 레넥이 걸어오면 피들도 빠져야 한다.
e는 레넥이 걸어서 접근하지 못하게 하는 역할이다.
레넥이 먼저 E로 들어오는건 위 문단에서 서술했듯 공포와 w로 대응하면 되기에 상관 없다.
결론
공통적으로, 일단 레넥 E1타 닿는 정도 거리를 들어가지 말자. 기본적으로 거리를 그정도는 유지해야 한다.
라인을 당겼다면 편하게 공포-w박건 뭘 하건 딸피로 설치는 게 아닌 이상 상관 없다.
라인을 밀었다면 공포를 낭비하지 말자.
또한 e가 빠졌다면 레넥 E1타보다 살짝 멀리, 거리 유지를 빡세게 하자.
근데 사실 피들은 체력 손해 복구 능력이 뛰어나서 어느정도 실수해도 [공포만 아끼고 있으면] 그때 공포를 써서 약간의 손해를 감수하고 그냥 도망가서 복구하면 된다.
요약
공포 있는데 E먼저 뺀(1타건 2타건 노상관) 레넥 -> qw로 조지기
공포 없는데 E 2번 써서 오는 레넥 + 레넥 W 있음-> e쓰고 빠지기
공포 없는데 E 2번 써서 오는 레넥 + 레넥 W 빠짐 -> w쓰면서 빠지기
레넥 E1타 사거리 주지 말기 레넥 Q,W 사거리 주지 말기
예외
공포 있는데 W 없는 레넥 -> 븅신, 공포만 아끼고 w로 딜교
E쿨 꽤 남은 레넥 -> 뚜벅이, 거리만 주지말고 qw / ew 딜교
피들만 궁있고 피들 체력 반피~풀피, 반피 레넥 -> qw쓰고 레넥W낭비하면 궁써버린다 협박
위에 깡그리 무시하고 피들 딸피 -> 집안 살림 다 던지고 튀어 피들 딸피 아니고 레넥 딸피 -> 딸피는 못참지 (정글 주의)
2. 라인전
뭘 기대한 건가
레넥 대응법만 알면 끝인줄 알았는가
별로 안중요한거
변명하자면 아쉽게도 피들은 스킬이 단순하고 피지컬이 필요 없고 복구 능력도 좋은 대신 두뇌 싸움이 상당히 중요한 챔이다.
신지드가 단순한 스킬셋으로 제갈량 할애비급의 플레이 구사가 가능하듯 피들도 신지드보단 플레이가 단순하지만 상황따라 모든게 다르고 활용도가 어마무시하다. 그걸 다 알고 구사할 수 없으니 상황에 맞는 플레이를 알기 위해 글이 길어질 수 밖에 없다.

1레벨
레넥톤이 1레벨에 뭘 찍었는지 보고 찍자.
거의 없고 말도 안되는 상황이지만 레넥이 1레벨에 E찍고 들어올 수도 있는거 아닌가.
여튼 실수로라도 레넥과 거리가 가까워지면 공포를 찍고 거리를 벌리자.
아니면 근거리 죽는 타이밍에 e로 3마리 챙기자. (레넥을 맞추며 쓰면 더 좋다)
레넥이 1렙이 쎈 편은 아니기에 좀 편하다.
2레벨
피들이 가장 쓰레기인 타이밍이다.
w찍어 봤자 레넥 기절때문에 제대로 못쓰니 q찍고 레넥 진입에 대비하자.
공포를 찍었다면 e를 찍으면 된다.
CS되면 당연히 먹고 경험치 먹는 선에서 사리자.
체력만 안갈리면 된다. (목표: 피 80% 이상 유지)
3레벨
2레벨과 비슷하나 상대 원거리 미니언 2~3마리가 타워에 박히지 않도록 라인을 쳐서 조절하자.
4렙 타이밍에 피70% 이상, 라인을 당긴 상태로 슬로우 푸쉬를 시작하는 것이 목표다.
4레벨
피가 70% 근처이고, 라인이 우리 타워 근처라면 레넥에게 끝거리 공포-w를 써서 피 회복과 딜을 하자.
레넥은 어차피 피들에게 큰 피해를 입힐 수 없다.
레넥이 E 2번 쓰면 피들보다 더 깉이 들어올 수 있을 정도의 공간이 있다면, 라인을 좀 과하게 민 것이니 e로 견제나 하자.
5레벨
5렙 타이밍은 피들이 꽤 강해지는데 레넥은 궁이 없다.
즉, 서로 피가 비슷하거나 레넥이 더 피가 적다면 딜교 법칙을 무시하고 먼저 QW를 박아도 상관 없다.
어차피 레넥이 들어와도 피들이 이득본게 더 많다.
단!!! 그냥 가만히 있을 때건 언제건 당연하게도 상대 타워 사거리 밖에 있어야 한다.
5렙 뿐만 아니라 언제나 마찬가지지만 이때 라인을 많이 밀게 되므로 언급한다.
6레벨
6렙 피들은 강력하지만 레넥도 만만치 않다.
이때부터 딜교 법칙을 철저하게 지키자.
서로 피가 적다면 더더욱 중요하다.
그리고 만약 레넥E가 빠진 상태에서 레넥이 반피 이하라면, e-r-qw 콤보로 폭딜을 욱여넣을 수 있으니 거리 주면 킬각을 노리자.
물론 딜교 법칙만 지켜가며 서로 피가 빠져 피가 1/3 이하라면 암시야 궁으로 킬각을 노릴 수도 있다.
이때는 r-q-e-w를 사용한다. (w가 끊길 수 있지만 궁딜 최대한 욱여넣기 콤보, 리스크가 있기에 반드시 원콤 각에만 사용.)
7~11렙
피들의 라인전 전성기이다.
허나 레넥도 궁만 있으면 워낙 쎄기에 막나갈 수는 없다.
딜교 법칙만 준수하면 된다. 그럼 유리하다.
피들이 딸피가 아닌 이상 레넥이 먼저 법칙을 어기고 무리하게 딜교한다면 궁으로 조지면 된다.
딜교 법칙을 먼저 깨면 당연 그쪽이 불리하기에 법칙인 것이다.
12렙 ~

피들의 라인전은 이제 갈수록 약해진다.
1ㄷ1이 갈수록 안좋아지니 차이가 매우 큰게 아닌 이상 딜교 법칙을 무시하고 더 사려주는게 좋다.
어차피 이쯤 되면 라인전 끝날테니 의미도 없다.
4. 템트리
리안드리 특: 필수 아님
사실상 존야 빼고 다 자유다.
반대로 말하자면 존야는 필수다.
3킬정도 앞서는게 아닌 이상 팔목보호대 우선.
존야의 오버파워로 템트리는추가로 딱히 말할 것이 없다.
5. 망했을 때
언제나 망했을 때는 존재한다...
1킬 차이까지는 딜교 법칙을 지키되 피들 딸피 기준을 25%정도로 잡고,
2킬 이상 부터는 딜교 법칙을 무시하자.
정글 부르지 말고 혼자 e로 파밍하고 공포로 도망가면서
"나 한타 최강 피들이라고!!" 주장하면서 버티자.
정글 부르다 괜히 더블킬 날 수도 있다. 망해도 혼자 망하자 피들은 망해도 궁딸깍 1인분 된다. 그리고 레넥 상대로 공포만 있으면 딱히 망해도 파밍을 못하진 않는다. (레넥은 라인을 밀 수 밖에 없는 챔이기 때문)
굳이 딜교하다 피 갈리면 안당해도 되는 프리징 당한다. 다시 말하지만 2킬 차이 부터는 딜교법칙 무시 버티기 모드다.
다이브 대처:
대부분 레넥이 몸빵을 하니 기다리다 레넥이 가까이 오는 타이밍에 공포-w,
혹은 레넥 w맞고 버틸 수 있다면 레넥w에 맞춰서 공포 선입력-이후 e나 w 활용.
여기까지다 긴 글 보는데 수고 많았다.
글 3번 날리면서 대충 4시간 동안 글을 썼다.
다들 내 눈물 먹으며 즐거운 상어가죽 가방 만들어라.
그리고 글에 이미지가 과한지 아닌지 의견 부탁한다.
