여기서 혼합은 방마저가 같이 있는 템들을 뜻함
1. 혹한의 손길/종말의 겨울(2400원)
체력:550
마나:500/1000
스킬 가속:15
경탄:추가 마나의 15%에 해당하는 추가 체력을 얻음.
마나 순환(혹한 한정):평타 및 스킬 적중시 3의 추가마나(챔피언 상대로 두배)를 얻음(최대 360). 360의 마나를 얻으면 종말의 겨울로 변함.
불변(종말 한정):적 챔프를 이동 불가 혹은 둔화(근접챔 한정)상태로 만들면 3초간 현재 마나에 비례한 보호막을 얻음. 주변 적이 2명 이상이면 보호막이 80% 증가함(쿨타임 8초)
여눈의 탱커용 상위 아이템임. 스택 쌓는게 중요한 만큼 초반부터 여눈을 쌓아두는 게 중요함.
여눈을 가도 될만큼 초반 체급이 좋은 탱커나 마나소모가 극심한 애들 아니면 협곡에선 인기가 적은 편임.
2. 강철심장(3000원)
체력:900
기본 체력 재생:100%
700이내 범위에 있는 적챔프에게 3초동안 공격을 충전함. 충전된 상태의 적챔프를 평타로 치면 자신 최대체력에 비례한 물리딜을 입히고, 그 피해에 비례해 최대 체력을 얻음.(대상별 쿨타임 30초)
최대체력 1000당 크기가 3% 증가함(최대 30%)
혹한/종말과는 다른 쪽의 스택형 템으로 스택 한계가 정해져있는 둘과는 달리 체력 스택이 무제한이기에 이론상 무한한 체력을 얻을 수 있음.
하지만 깡체력만 제공해 최체비뎀에 금방 녹아버린다는 단점이 있고, 무한한 체력도 이론상으로만의 영역이기에 문도 같은 애들이 아니면 거의 안가는 템임.
3. 워모그의 갑옷(3100원)
체력:1000
기본 체력 재생:100%
추가 체력이 2000이상일때, 8초간 피해를 안받으면 초당 최대체력의 3%를 회복함(비챔피언 대상으론 3초)
아이템 체력의 12%에 해당하는 추가 체력을 얻음
워모그가 주는 체력도 해당하기에 워모그 하나만으로 1120에 해당하는 체력을 모을 수 있음.
하지만 추가 체력이 무려 2000이나 필요해 적어도 2코어는 나와야 체력 회복 효과가 적용되는 편이며, 방마저가 제공되지 않아 물살이 될 수 있다는 것도 감안해야함.
얘도 마찬가지로 문도같은 애들이 아니면 잘 안가며, 가는 경우도 템이 다 갖춰진 극후반에 한타 턴을 더 길게 잡기 위해 탱커들이 가는 경우도 있음.
4.원형질 안전벨트(2500원)
체력:600
스킬 가속:20
체력이 30% 아래로 떨어질만큼 피해를 받으면 5초간 최대체력 획득, 회복, 강인함 25%, 이속 10%, 크기 증가 15%를 받음.
회복량이 추가 방마저에 비례해 1코로 그렇게 적합하진 않지만 기본 수치가 꽤나 높아 2~3코로는 좋은 편임.
가격도 싼 편이라 탱커형 서포터들도 은근 채용하는 편.
5.해신 작쇼(3200원)
체력:350
방어력:45
마저:45
적챔프와 5초 이상 전투를 벌이면 그게 끝날 때까지 추가 방어력 및 마저가 30%증가함
"추가" 방마저만 올라가고 가격대비 스탯도 그리 좋은 편이 아니라서 초반 코어로 올리기엔 부적절하며, 최소 3코어로 채용해야지 효율이 제대로 나오는 편임.
문도같은 경우를 제외한 대부분의 탱커챔피언들이 감.
6. 지크의 융합(2200원)
체력:300
방어력:25
마저:25
스킬 가속:10
궁극기 스킬 가속이 따로 15 증가함.
궁극기 사용시 주변에 5초동안 폭풍이 나오며 적에게 초당 30의 마법피해를 입히고 30%둔화시킴.
이게 왜 서폿템 쪽이 아니라 탱커템 쪽에 있는진 모르겠지만 암튼 설명하자면 2200원이라는 싼 가격 덕에 탑 탱커들보다는 탱폿들이 가는 편임.
라칸, 렐과 같이 궁을 쓰면서 진입하는 탱폿들이 가는 편이며 탑탱커들 중에서도 크산테 같은 애들도 채용하는 편임.