본 글은 아브실골을 대상으로 중~후반 운영과 교전 및 전술에 대해 설명한다.
1. 포지션 평가

예시로 이 포지션에서는 레드팀 이렐리아가 탑 2차 포탑을 압박하고 있다. (성장은 10명 모두 동일하고 용 등의 오브젝트는 없다고 가정한다.) 이 포지션을 평가해 보자
1. 이렐리아가 탑에 있으므로 레드팀 미드 본대에 마이너리티(수적 열세)가 발생하였다.
2. 블루팀 본대 최전선에 말파이트가 있으므로 한타가 열릴 가능성이 매우 높다.
3. 블루팀 인원이 레드팀 블루정글에 침투해 있으므로 블루팀 진형에 구조적 약점이 발생하였다.
이렇게 평가할 수 있다. 레드팀 입장에서는 미드 포탑을 내주더라도 뒤로 물러야 하겠고, 블루팀 입장에서는 어떻게든 교전을 개시해야 포지션 이점을 최대한 살릴 수 있다. 따라서 이 포지션에서 얻을 수 있는 교훈은 측면 압박 상황에서는 중앙을 반격한다가 된다.
이번엔 블루팀 인원이 이렐리아를 막으러 갔다고 생각해 보자.
1. 블루팀 미드 인원 한명이 이렐리아를 막으러 갔으므로 중앙이 동등해졌다.
2. 블루팀 진형의 구조적 약점인 블루정글 인원을 공략할 수 있다.
블루팀 본대 인원 한명의 이탈로 블루팀은 모든 포지션적 이점을 날려버리고 당장 정글에 침투한 인원이 잘릴 위기에 처했다. 레드팀은 중앙이 동등해졌으므로 미드 1차 포탑을 리스크 없이 수비할 수 있게 되었다.
이처럼 포지션 평가는 현재 상황과 다음에 해야 할 행동을 알 수 있으므로 계속 생각하는 습관을 들여야 한다.
2. 교전의 개시 앞서 포지션 평가에서 알 수 있듯 교전 개시에는 여러 조건을 고려해야 한다. 아래는 교전 개시의 기본 아이디어이다.
메이저리티 -> 연다 성장 우위 -> 연다 조합 상성의 우위 ex) 돌진 조합 VS 포킹 조합 -> 연다
반대 상황에서는 아이디어도 반대가 된다.
마이너리티 -> 피한다 성장 열세 -> 피한다 조합 상성의 열세 -> 피한다
3. 전술 전술은 성공 시 즉시 이득을 취할 수 있지만 상황을 굉장히 타기 때문에 생각을 잘 하고 시도해야 한다.
윙 어택 : 사이드 운영을 하는 인원을 2명 이상으로 공격한다. 사이드 인원을 거의 확정적으로 몰아내거나 잡을 수 있지만 중앙이 비기 때문에 상대에 강제 이니시 챔프가 있으면 시도할 수 없다.
희생 공격 : 성장이 잘 된 딜러를 잡고 죽는다. ex) 3/1/0 암살자와 7/0/3 원딜의 교환 상대 진형이 약점 없이 탄탄하면 암살자의 침투가 불가능하기에 시도할 수 없다.
마치며 부족한 것이 많은 글이지만 이 글을 읽고 게임 한 판이라도 더 이기는 데 도움이 됐으면 좋겠다.