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(스압)탑 트런들 공략(2편)

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트런들  라이즈 걍 쳐맞으면서 살아야함난입 라이즈는 치속을 터뜨리는 게 불가능하기 때문에 집공을 들어줌. 1렙엔 맞으면서 디나이해주다가 2렙에 E찍고 딜교하면 초반 라인전은 그나마 편하게 풀 수 있음그뒤로는 그냥 갱부르셈ㅠㅠ


럼블 난입럼블이면 반반을 노리는게 맞고유성이면 킬각을 잡을 만 함럼블이 과열맞딜이 세다곤 해도 트런들에 비할 바는 아니고짤짤이 딜교를 하자니 그래도 뚜벅이라 기둥만 잘 세우면 추격이 그나마 쉬움만약 럼블이 난입을 들었다면 기둥쓰는척 들어가서 난입을 빼고 다음턴에 기둥으로 킬각을 잡으면 됨심지어 요즘은 너프로 체급이 레전드라 쉽게 이길 수 있을듯.


레넥톤 꽤 할만함. 1렙엔 당연히 이기므로 디나이를 해서 2-3렙 타이밍을 먼저 가져가면 의외로 초반 라인전을 쉽게 가져갈 수있음모종의 이유로 레넥톤이랑 같이 3렙이 찍힌다면 그때는 지므로 2렙까지만 팬다는 마인드로 해야 함이후엔 레넥이스킬 잘못빼면 딜교각 보면서 사려야 함결국 후반에 가면 갈수록 트런들이 유리해지니까 극초반 제외 초중반에 인내심을 갖고 참으면서 하면 충분히 이길 만 함.


리븐 지면 문제있는 상성급임. 1렙 날먹으로 유명하지만 당연히 트런들은 못이기고라인 유지력도 트런들이 우위인데 지속딜까지 트런들이 우위라 그냥 팰 수 있을때마다 팬다는 생각만 갖고 있어도 충분히 이김이동기가 4개나 있지만 벽을 뚫는건 하나도 없어서 기둥에도 의외로 잘 걸림.


말파이트 라인전 자체는 꽤나 힘듬초코파이에 이속증가가 생각보다 ㅈㄴ 커서 Q는 맞출 수가 없고 기둥 슬로우를 그냥 무시하고나가는 경우도 많음어찌저찌해서 붙는다 해도 E를 맞으면 공속이 개느려지기 때문에 솔킬이 거의 힘듬심지어 초코파이 식고문 당하다가 다이브당하는 상황까지도 올 수 있는데이때는 침착하게 다이브 대비하면서 W를 깔고말파이트 궁을 보고 궁 선입력을 해놓으면 순간피흡에 마저도 늘어나기 때문에 역킬각을 잡을 수 있음.(궁의 회복 매커니즘이 처음에큰 회복 한 틱 후 서서히 회복하는 것이기 때문에 한 틱의 큰 회복을 증폭시키기 위해 R-W보다 W-R이 좋음.) 상대에 말파가 있으면 한타가 필수적임트런들 궁이 말파 상대로 너무 좋기 때문에 말파의 픽 의의 자체를 지워버릴 수 있음특히나 말파의 W스킬 패시브 때문에 더욱 그런데말파의 W스킬 패시브는 말파의 패시브가 활성화되면 추가 방어력이90% 증가하는 효과를 갖고 있음따라서 방어력이 500인 말파의 패시브가 활성화돼 말파의 방어력이 950일 때 트런들이 궁을 박으면 570이 되고말파의 보호막이 지워져 패시브가 비활성화되면 늘어난 방어력인 450이 그대로 빠져120이 되어버림따라서 말파가 보이면 라인전이 힘들다 하더라도 충분히 트런들을 뽑을 만하다고 생각함.


모데카이저 스킬분배에 신경을 좀 써야 이길 수 있음당연히 6렙전까지는 개패고, 6렙 이후부터는 생각을 하면서 싸워야 함둘다 궁이 상대 능력치를 뺏어가는 것이기 때문에 궁을 늦게 쓰는 쪽이 유리하다는 건 알겠지만트런들 W는 모데의 궁에 막히기때문에 궁 늦게 쓸 생각만 하다 증발당하고 따이는 경우도 있음만약 이런 상황에 처하면 그냥 모데의 첫 Q를 점멸로확실하게 피하고 맞딜하는 걸 추천함물론 스킬 가속이 좀 맞춰지면 같은 상황에서도 W가 다시 돌아서 충분히 이길 각이나오지만그래도 웬만해선 궁먼저 쓰고 처음부터 장판 깔고 싸우는 게 장판 없이 늦궁 쓰고 싸우는 것보다 나음트런들은 어차피 깨물기로 모데의 공격력을 뺏어올 수 있기 때문에 궁을 먼저 써도 스텟면에서 큰 손해를 보지는 않는다는 말임모데가 가갑이 뜬다면 비사지 없이 이기기 힘드니 사리는게 좋음.


문도 박사 힘들진 않은데 무서운 상대임당연히 맞딜은 이기니 무섭진 않은데솔킬을 따려니 패시브 때문에 기둥에 에어본이 사라져서 잡기 힘듬물론 패시브를 빼두면 패시브가 없을 때 기둥으로 막아서 딜교하는 게 가능하지만그래도 문도가 사리면서 강심만 뜯으면 여전히 잡기 힘듬뼈톱에 둔화도 ㅈㄴ 크고궁에 이속증가까지 붙어있어서 붙기 쉽지 않음후반에 한타를 하게 되더라도 문도의 탱킹은 방마저가 아니라 깡체력에서 나오기 때문에 궁 효율이 좋지 않음정글부르는게 답인듯.


베인 소환술하셈 걍


볼리베어 개좆같음. 1렙빼곤 이기는 구간이 존재하질 않음. E 딜도 ㅈㄴ 아픈데 보호막 뚫기도 힘들고, AP챔이라 공격력을 뺏어와도 효율이 딴챔보다 떨어지고, W는 스킬 자체 스펙이 레전드라 피흡템에 W까지 있는 트런들 피흡급으로 좋아서 정글도움없이 라인전 이기는건 그냥 불가능한 챔임픽창에서 보이면 정글한테 탑좀 파달라고 부탁하고 거절받으면 그냥 닷지하는게 마음편한듯.


블라디미르 이동기 있어도 못잡는데 당연히 뚜벅이 트런들은 못잡음솔킬만 안내주면 포탑에서 버티기는 가능하니까 버티면서 정글부르는게 나음참고로 웅덩이에 들어가도 기둥은 지형생성이라 에어본 들어감.


뽀삐 ㅈㄴ 쉬움뽀삐 W는 그냥 없는스킬이고 E스킬로 들어와주면 오히려 좋음궁은 차징중에 기둥으로 끊을 수 있고 근본이탱커라서 궁 효율도 좋음다만 패시브 평타랑 Q짤은 좀 아파서 힘들다 하는 사람들은 도방이나 재바 들면 좋을듯.


사이온 손가락 절단된거 아니면 이김맞다이는 지는 구간이 당연히 없고, Q스킬은 기둥으로 끊을 수 있고사이온이 궁으로 이니시를 걸려고 하거나 도망가려는 상황에도 기둥으로 막을 수 있음얘도 탱커라 궁 효율도 좋음근데 사이온이 극탱가면퍼뎀없이 잡기 힘들어서 개인적으로 몰왕 추천따일일은 없어서 트포의 체력도 크게 필요하지는 않음.


세트 다리우스보다는 좀더 쉬운 손싸움 상대임. 1렙에 긴장하면서 싸워야 되는 몇 안되는 챔임. W 고정데미지만 안맞으면 이기는데난 그냥 1렙에 세트가 W쓰면 상대진영쪽으로 플쓰는 편임상대가 예측해서 플 같이 쓴다고 해도 각도를 조금만틀어서 쓰면 당연히 맞추는 것보다 피하는 게 쉬움. 6렙까지는 너무 나대지 말고 파밍하면서 닌탑 띄워온 뒤에 싸움걸어야 함체력 ㅈㄴ올려서 원펀맨 세트하는 애들이 있긴 한데 웬만해선 브루저템을 가기 때문에 그냥 고정데미지 방지를 위해 체력이 붙어있는 트포가 몰왕보단 나은듯.


절대안짐쉔 W에 평타와 깨물기가 막히니까 쉬워보일 수도 있지만깨물기가 쿨이 긴것도 아니고쉔 W가 지속시간이긴것도 아니어서 크게 의미 없음궁은 기둥으로 끊을 수 있고끊지 못했다 하더라도 트런들 상대로 자리를 비우면 최소포탑골드 2칸임당연하게도 탱커라 궁 효율까지 좋음.


신지드 신지드는 도망다니면서 딜을 넣는 챔인데트런들은 추격에 좋은 스킬이 3개나 있으므로 엄청나게 어렵진 않음그러나한번 추격에 실패해서 다음 스킬쿨을 기다리면서 계속 신지드를 따라가는 ㅄ짓은 당연히 해선 안됨신지드도 왕귀챔이지만 트런들도 후반 영향력은 큰 편이기 때문에 신지드가 오버파밍 할때 티아맷을 뽑아와 맞오버파밍으로 반반을 보는것도나쁘지 않음.


아칼리 잡기는 어려운데 힘들진 않은 상성임장막을 쓰면 주력기가 다 막히기 때문에 그냥 기다리는 수밖에 없어서 따기가 쉽지는 않음물론 장막에서 나오는걸 기다리다 아칼리가 E로 도망가면 기둥으로 추격해서 딜교하는 것도 가능함개인적으로아칼리는 라인전을 이겨야 의미가 있는 챔이라고 생각해서반반가는건 기분이 나쁘지 않음라인전 넘기고 사이드 단계에서도 아칼리가 어디서 괴물이 되어 온 게 아니면 트런들 이길 딜은 안나와서 괜찮음.


아트록스 티어올라갈수록 힘들어지는 상성임물론 우리들의 티어에서는 아트가 거리조절을 ㅈㄴ 못하기 때문에 뇌빼고 해도 고점이 나오는 트런들이 이김트런들 이속이 빨라서 한번 아트 안쪽으로 파고들면 아트 Q 3번중에 맞을만한 건 마지막 한번밖에 없어서 충분히 이길 수 있음사슬이 ㅈ같긴 한데 신발뜨고 W키면 사슬 맞아도 긴쪽으로도 걸어나올 수 있음그렇다고 뇌빼고 하다가 솔킬 두번정도 따이면 진짜 개ㅈ되는 챔프기 때문에 한번 따였다 싶으면 정글 불러서 잡으셈


암베사 쉬운 편임. 암베사는 스킬쿨이 ㅈㄴ 길고 체급이 좀 애매해서 탑의 많은 브루저 챔들한테 약하다는건 알거임. 트런들의 경우도 똑같음. 암베사가 ㅈㄴ 왔다갔다거려봐야 트런들 주력기인 평타와 깨물기는 타겟팅이기때문에 딜을 넣기 어렵지 않음. 암베사가 콤보 다 넣고 빠질 때 기둥으로 막고 계속 딜하면 웬만한 딜교는 이김. 다만 궁에 있는 CC때문에 서로 체력이 좀 까였을 때는 암베사한테도 기회가 있긴 하지만 궁에 Q 한번으로 죽는 피까지 가는 경우는 거의 없기 때문에 궁 풀리자마자 장판-궁 하면 무난하게 이길 수 있음.


야스오 매우 쉬운 상성. 트런들이 딸리는구간이 거의 존재를 안함. 간혹 야요형제가 1렙 최강자라 1렙에 싸우면 안된다는 사람이 있는데 탈진이나 점화 들고온거 아니면 무조건 이김. 2렙부터 궁찍을때까진 딜교하려 하면 미니언타면서 서커스를 할텐데 그냥 무시하고 파밍이나 하면서 구경하면 됨. 그러다 야스오가 먼저 딜교걸면 따는거고. 6렙부터 겜 끝날때까지는 절대 안짐. 참고로 트런들 궁에는 에어본이 있으므로 아군에 야스오가 있으면 연계해줄 수 있음.


오공 데이터가 없음.. 왜 탑오공은 유튜브에만 있냐


오른 야스오급으로 쉬움. 딜이 꽤 센 오른이라지만 근본이 탱커이므로 탱킹력과 CC에 크게 의존하는 편인데, 탱킹력은 궁 딸깍이면 오른은 그냥 양갈비가 되어버리고, CC도 에어본을 넣는 E와 궁을 쓸때 기둥으로 막는 수도 가능함. (궁이 오른 1-2걸음정도 앞에 있을 때 기둥 써주면 됨.) 


올라프 웬만해선 안지는 매치업임. 올라프는 결국 접근을 해서 맞딜을 쳐야 이길 수 있는 챔피언이지만 정작 맞딜은 트런들이 더 세서 구조적으로 카운터 치는 케이스임. 난 탑트런들할때 플 점화를 거의 항상 들고 해서 더 쉽게 느껴지는듯. 갠적으로 올라프 나왔을땐 텔 들던 사람도 점화 드는게 낫지 않을까 싶음. 참고로 점화들면 동성장 기준 지는구간 2-5렙 제외 없음.


요네 야스오보다는 힘든데 여전히 쉬운 상성. 안그래도 체급 안좋은 요즘 요네가 트런들을 이길 수 있을리가 만무함. 야스오랑 똑같이 상대가 탈진이나 점화만 아니라면 무조건 1렙싸움 해줘야함. 요네가 날먹딜교하려고 E쓸때마다 돌아가는 자리까지 장판깔고 ㅈㄴ 뛴다음 대기타면서 응징해주면 라인전은 이겨있을거임. 다만 한타는 요네가 압도적으로 좋기 때문에 ㅈㄴ 확실한 각이 아니라면 합류보다는 사이드를 미는 게 나은듯.


요릭 얘도 쉬움. 초반에는 말할것도 없이 트런들이 압도하고, 6렙이 찍혀도 크게 바뀌지는 않음. 만약 점화가 있다면 마녀에 구울 4마리를 다끼고 싸워도 이김. 참고로 굶드라가 뜨면 구울과 마녀까지 피흡이 되기때문에 더 안전해짐. 상대가 마녀 컨트롤 실패할때마다 마녀를 지워놓는다면 질각은 더욱 없어짐. 요릭이 웬만한 근접챔 다 패지 않냐고 할 수 있음. 하지만 요릭이 강한 이유는 E의 슬로우와 W로 상대를 묶어놓고 혼자 카이팅하면서 잡는건데, W야 장판깔고 평타 두대면 없어지고, 넘은 E 하나로 카이팅을 하기엔 트런들의 기둥 에어본과 슬로우, 깨물기 슬로우, 장판 이속증가로 카이팅이 힘들어지기 때문에 좋은 상성임.


우르곳 시간이 갈수록 쉬워짐. 1렙 우르곳이 아무리 세다 해도 트런들에겐 안되기 때문에 1렙딜교 가능하면 꼭 해주고, 2렙부터는 사리면서 파밍한다는 마인드로 가여 함. ㅈㄴ 확실하게 이기고 싶으면 파수꾼 가도 되는데, 개인적으로 초반에 우르곳 하나때문에 1000원을 파수꾼에 쓰는게 좀 아까워서 안가는 편임. 1코어 타이밍부터는 확실하게 이기는듯?


워윅 1렙에 배리어믿고 카이팅하면서 이기려 드는 워윅들 있는데, 가끔 1렙부터 이기고 싶으면 유체화 점화들어서 카이팅 의미없게 만들고 점화걸어서 이기는편임. 그래도 근거리 카이팅이라는게 상대가 뒤 보고 있을때나 의미가 있는거라 뒤 절대안보고 워윅한테만 달려가면서 맞딜치면 이기긴 함. 근데 평캔 한번이라도 나면 지니까 상대가 부쉬로 들어가면서 딜교하는거나 자기 손 못믿는 사람들은 1렙딜교 하지마셈. 1렙 후부터는 그냥 받아치는 딜교만 하면서 넣을 딜만 다 넣고 쿨하게 빠져야함. 지혼자 피 반통 더쓰는 놈이라 점화 있어도 못잡고 역으로 따이는 경우도 많음. 소소한 팁으로는 반응속도 좋으면 워윅 궁 날아올때 워윅이랑 트런들 사이 트런들 바로 앞에 기둥 세우면 워윅궁 끊을 수 있음. 근데 이것도 워윅이 궁으로 붙어서 딜을 넣는 중에 기둥이 세워져야 끊기는 거라 타이밍이 잘 맞아야 하는듯.(한번 성공해봄) 중후반가면 확실히 트런들이 이기니까 포골만 안뜯기는 선에서 무난하게 넘기셈. 참고로 가갑가면 후반부터 맞딜 절대 안짐.


이렐리아 ㅈㄴ 쉬웠는데 자체 체급 버프때문에 원래보다는 어려워진 상성임. 암베사때랑 거의 비슷하게 ㅈㄴ 왔다갔다하면서 무빙해봐야 주력기가 다 타겟팅이라 쉽게 이기는 편이었음. 그 유명한 몰왕뜬 이렐도 쉽게 이겼'었'음. 근데 지금은 이렐 자체 버프와 몰왕 버프에 트런들 W 너프도 있어서 몰왕뜬 이렐이면 그전에 밟아놨어도 좀 사려야 할 정도로 어려워짐. 그래도 여전히 쉬운 상성인건 맞음. 1렙에는 당연히 이기니까 디나이하면서 근거리 세개 태우는게 더 중요해진 상대인듯. 참고로 1렙엔 4스택이고 뭐고 트런들이 이김. 또 체력이 적으면 기절이 있는 이렐이 더 유리하니까 한번 딜교하면 최대한 끝까지 가는 편이 좋음.


일라오이 트런들이 진짜 조금 약우위인듯. 초반에는 일라가 약해서 먼저 기둥깔고 선진입해서 딜교할만함. 칩으로 이때 진입할때 우클릭 연타하지말고 한번 눌러놓고 일라가 E쓰는 모션 보이면 꺾을 수 있는 방향으로 마우스 옮겨두면 가끔 E 피하고 딜교 잘 나오는 경우가 있음. 조금 말려두면 서로 맞궁썼을때 체급이 거의 동일한 수준이라 점화바르고 촉수피하면서 쇼부보면 이길 수 있음. 일라 힘들어하는 사람들이 지겹도록 들어본 말이겠지만 그래도 결국 일라 카운터는 무빙임.. 난 모데 궁속에서도 무빙 안하는 편인데 일라상대할때는 맞딜칠때 무빙함.


잭스 닷지하던가 갱부르셈. 무조건 이긴다 하는 구간은 1렙이 거의 유일한 것 같음. 그마저도 스턴 맞으면 플도 못뺄 경우가 많은데, 난 그럴때 대비해서 잭스가 E 돌리면 뒤로 빼다가 스턴 풀리자마자 유체화 켜서 플 뽑거나 잘하면 잡거나 하는 편임. 이새끼는 애초에 왕귀챔안지라 극후반까지 가도 E만 잘돌리면 못이기기 때문에 피하는 방법말고는 없음. 얘 나왔을때는 차라리 라인전 편하게 가고 한타때 다인궁 쓰는거 보이면 궁빨아서 물몸 만들고 뒷라인 쳐들어가서 원딜잡는게 승률이 나은듯.


제이스 만인의 카운터. 도방재바들고 열심히 버텨라 말고는 해줄 말이 없는듯. 그나마 따는 방법은 라인 당기면서 프리징하고, 첫 딜교때 W만 써서 제이스 밀치기를 빼야함. 그다음 W때 들어가서 E까지 쓰면서 딜교하면 그나마 딸각이 나오는듯.


초가스 힘듬. 탱초가스면 차라리 그나마 나은거고, AP가는 딜탱초가스면 확실하게 말려놓는게 아니면 이기기 쉽지 않음. 초가스가 스킬을 다 맞추기만 한다면 ㅈ사기라는 말은 많이들 들어봤을텐데, 트런들이 상대를 잡으려면 붙어야 하고, 그러면 초가스가 E로 슬로우 묻히고 Q로 띄우기 너무 쉬워짐. 트런들은 W로 이속증가하는 것 말고는 초가스 Q를 피할 수단이 없는데, 그마저도 슬로우 묻은 상태로는 거의 힘듬. 그러면서 갉아먹히면 당연히 고정뎀 궁있는 초가스가 유리한거고. 심지어 탱킹을 순수 체력으로 하는 애라 상대가 극탱 초가스여도 궁 효율이 별로 안나옴..


카밀 의외로 갈고리를 기둥으로 끊기가 쉬워서 괜찮음. 궁으로 방마저를 뺏어도 고뎀이 있는 카밀이기 때문에 함들다 생각할 수 있지만 워낙 체급이 낮은 카밀인지라 그런거 관계없이 개팰 수 있음. 심지어 카밀 궁은 어차피 붙어서 맞다이쳐야 하는 트런들에게 큰 의미가 없기도 해서 라인전을 질일은 없는듯.


케넨 생각보다는 할만헌 상대. 물론 그냥 할만하다는건 아니고 당연히 힘듬. 스킬을 빼놓는게 상당히 중요한 상대인데, 그래야 스킬을 뺀 다음 딜교때 한번에 기절당하지 않고 추격이 가능하기 때문임. 당겨지는 라인에서 장판만 키고 추적하면서 케넨의 W를 빼놔야 함. 그나마 QWE 중 가장 쿨이 긴 스킬이기 때문임. 스킬을 빼놨으면 그다음 W에 기둥까지 쓰면서 딜교를 해야함. 물론 이때 케넨이 E를쓰고 도망갈 것이기 때문에 한번에 잡기는 거의 불가능함. 근데 E를 도주용이 아니라 비비면서 궁이랑 같이 쓴다? 그러면 잡을 수 있음. 근데 이 빌드업이 되게 귀찮으니까 인내심 많은 사람만 하고 못참겟으면 그냥 갱부르셈 진짜 개귀찮음..


케인 살면서 한번밖에 안만나보기는 했는데 옵지에 탑챔으로 떠있긴 해서 써봄. 일단 탑케인은 오버파밍하는 경우가 많은걸로 알고 있으므로 첫 라인때 라인이랑 같이 걸어가줌. 만나면 최대한 패주면 되고, 무난히 도착했으면 초반 오버파밍 각이 나오지 않게 라인을 좀 밀어넣어주고, 당겨지는 라인에서 딜교하면 무난하게 이길 수 있을듯. 물론 오버파밍각을 주면 안되기 때문에 포탑에 박힐 정도는 아니고, 포탑 사정거리 바로 앞까지 밀리면 딱 좋은듯. 참고로 케인이 벽속으로 들어가면 티아맷이나 굶드라로 맞춰서 빼낼 수 있음.


케일 갱없이 게임을 이기기 힘든 상대. 일단 트런들이 이길 수 있는 타이밍이 1코어 전 정도밖에 없는데다, 마음만 먹으면 케일은 라인전 내내 단 한대도 맞지 않고 왕귀를 할 수 있음. 애초에 케일의 왕귀력은 템이 아니라 렙에서 나오는 거라, 경험치만 먹을 수 있다면 상관없음. 애초에 그것도 5렙까지지, 6렙부터는 원거리가 되는 챔이라서 파밍에 견제까지 가능함. 만약 상대로 나왔다면 반드시 정글에게 갱을 부탁하고 초반에 잡아낸 뒤 라인 박아넣고 상대 진영 부쉬에서 기다리다가 기습해서 통행료 걷는 플레이가 필요함. 참고로 트런들은 피가 좀 갈렸어도 초반 케일은 체급으로 이기므로 라인 박고 집가는것보다 통행료 걷기 하는게 나은듯.


플이 있을때만 잡을 수 있음. 일단 장판깔고 들어가서 퀸 공중제비를 빼주고, 다음턴에 플로 붙으면서 시야가 차단돼도 퀸은 보일 정도까지 붙어서 패야 함. 이때 기둥까지 쓰면서 쫓아가면 이길 수 있음. 물론 플없을때 최대한 덜 맞는건 패시브임.


크산테 크산테 실력에 따라 난이도가 크게 다르긴 한데, 그래도 트런들이 우위인듯. 일단 트런들이 불리한 점은 뚜벅이라 크산테 Q를 맞기 쉽고 둔화에도 취약해서 근거리 카이팅 당하기가 쉽다는 것 정도고, 트런들이 유리한 점은 궁으로 방마저를 뺏으면 크산테의 딜링 능력도 떨어진다는 점임. 안그래도 크산테는 탱커이기 때문에 궁 효율도 매우 좋은 편임. 또 하나는 크산테 W가 기둥에 끊긴다는 점임. 사실 딜교할때 이걸 성공하면 그 딜교는 질수가 없음. 다만 크산테들도 몇번 당하고 나면 알기 때문에 짧W를 쓸 거라 초반에나 의미있는 기술임. 난 안가긴 하는데, 참고로 만약 크산테 상대로 블클을 갈거라면 반드시 선궁을 쓰고 때려야 함. 궁이 현재 방마저 기준 40%를 훔치는 거라 최대한 높을 때 뺏고 때리는게 이득임.


클래드 만나본적 없는데 스칼 내리고 나서 샷건쓰고 도망갈 때 기둥쓰고 때리면 이길것 같긴 함.. 근데 클래드도 딜이 ㅈㄴ 괴랄하긴 해서 잘 모르겠음


탐 켄치 의외로 힘든 상대. 궁없을때는 맞다이를 이길 수 있는데, 궁 배우고 나서부터는 이기기 빡셈. 그래도 처음 딜교할때 선궁박고 시작하면 이길 만 함. 괜히 자기 안티탱커라고 노궁으로 좀 싸우다가 중간에 궁박으면 절대 못이김. 참고로 자잘한 팁으로 탐켄치 W 쓸때 기둥 쓰면 끊을 수 있음. 탐켄치가 이미 땅속으로 들어간 것 같아도 기둥쓰면 잘 끊김.


트린다미어 6렙 전엔 개바르고 6렙 후엔 5초 늦게 이기는 챔피언임. 회전베기그 의외로 중간에 기둥으로 끊기 쉽기도 하고, 애초에 치명타 평타에 E스킬로 도망가는 트린 특유의 딜교를 당하더라도 유지력으로 버틸 수도 있고, 평Q로 대응하면 크게 딜교가 밀리는 것도 아니라서 쉽게 이길 수 있음.


티모 카운터 맞는데 놀랍게도 쉬움. 애초에 카운터인 이유는 평타를 차단하는 실명 때문이고, 기절이나 속박같은 CC가 없는 티모에게 접근하기는 ㅈㄴ 쉬움. 라인전 시작할 때부터 3렙까지는 사려주면서 라인을 당겨야함. 그상태로 미니언을 받아먹다 보면 미니언 막타 타이밍에 Q쓰면서 견제할거임. 애초에 그짓하려고 티모하는 사람들임. 그러면 실명 맞자마자 달려가서 접근해주고, 실명 풀리자마자 장판깔고 ㅈㄴ 패면 쉽게 잡을 수 있음. 실명 맞을때 포탑 어그로까지 맞게 하는게 좋기 때문에 기둥을 먼저 쓰고 장판까는걸 추천함. 근데 이건 트런들 보고 카운터라고 신나서 티모잡은 애들이나 티모로 트런들 별로 상대 안해본 애들한테나 통할거고 이 짓좀 당해본 티모 모스트인 사람들은 실명안쓰고 견제만 할거임. 그러면 포탑에서 받아먹는 상황에서 E, W 쓰고 붙어서 실명맞을때까지 평타만 치고, 실명 풀리면 Q쓰면 됨. 아무튼 이런 식으로 한번 잡으면 더이상 티모는 트런들 카운터가 아님. 그러나 잘 컸다 해도 한타에서 열심히 딜하다가 실명맞으면 딜뿐만 아니라 피흡까지 절단되기 때문에 한타보다는 사이드로 굴리는 편이 좋음.


판테온 웬만해선 안짐. 초반 판테온이 센건 유명한 얘기지만  1렙 딜교나 디나이만 잘 해두면 트런들이 딱히 꿀리진 않음. 괜히 애매하게 사리다가 멀리서 Q짤 맞으면서 피 갈리는거 더 안좋으니까 초반에 적극적으로 딜교 보는 편이 좋음. 안그래도 빵통기한이라는 말이 유명한 판테온인데 초반에도 딱히 안꿀리고 후반엔 압살하기 때문에 질 일이 딱히 없음. 게다가 판테온이 궁으로 로밍을 간다면 트런들 상대로 자리를 비우면 어떻게 되는지 보여주면 됨.


피오라 장판 너프 이후로 만나본 적이 없어서 잘 모르겠긴 한데 트런들이 유리함. 게다가 집공 점화 피오라 유행하기 전이라서 거의 모름. 일단은 점멸 텔 정복자 피오라 기준으로 하면 트런들이 확실하게 유리함. 개억까로 기둥쓸때 응수맞아서 기절을 맞거나 궁이 씹히거나 하는게 아니면 그냥 맞딜쳐서 이길 수 있음. 근데 급소 피흡이 무섭기는 해서 개인적으로 점화 드는 편임. 소강 상태일 때 갉아먹히는 거 조심하고 딜교할때 길게 하면서 라인전 하면 쉬움.


하이머딩거 나는 몇개월동안 하딩밴이라 해줄말이 없음ㅎㅎ CS도 먹지말고 사리셈

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