난이도 S
드레이븐: 닷지

난이도 A -> 맞딜이 강한 뚜벅이 챔프 or E를 씹는 챔피언 or 루시안
루시안: 트타 we를 e로 피하면서 순간딜을 우겨 넣기 때문에 매우 힘든 편. 점프를 통한 선딜교가 힘든데 상대는 먼저 딜 넣기 편한 구도로 사거리 차이가 벌어지기 전에는 까다로운 상대입니다. 이전에도 까다로웠지만 루시안 체급이 미쳐 날뛰는 지금은 고정밴하거나 서폿 상성 보고 닷지하는편
빡센 뚜벅이) 바루스 코그모 코르키 칼리스타: 뚜벅이의 기준은 점프를 못피하는 챔프입니다.
바루스는 원래 극악한 상성이였으나 연이은 체급 너프로 할만하게 바꼈습니다. 징수 들고 쇼부보는 것을 추천드립니다.
코그모: 상대로 만나본 적이 거의 없어 데이터가 부족하지만 기본 사거리는 트타가 점점 더 길어질 뿐더러 코그모가 w를 써버리면 쿨 돌 동안 트타 상대로 경험치마저 디나이 당하는만큼 코그모의 실수를 캐치하면 할만한 매치업 같습니다
코르키: 발키리 깔면서 점프를 피하면서 인광탄을 맞추기 때문에 매우매우매우 빡셉니다. 그래도 방어력 너프 때매 할만은 해요. 잘 안나와서 좋습니다.
칼리는 원래 슬로우가 점프 속도를 늦춰서 상대하기 괜찮은 매치업이였지만 이젠 슬로우가 의미 없어져서 다소 빡센편. 단 단타딜교는 트타가 더 강하고 칼리 체급이 쓰레기돼서 그럭저럭 할만한 편입니다
E를 씹는 챔피언) 닐라 멜 사미라: E 심리전이 매우 중요한 매치업인데
닐라 같은 경우는 그냥 w 딸깍하면 본인과 서폿까지(보통 트타로 빡센 상대는 서폿을 터뜨리면서 상대한다는 점에서 구조적 카운터) 트타 e스택이 안돌아가서 w초기화도, e딜도 무시해서 라인전에서는 극 카운터에 가까웁니다. 이 경우도 시비르처럼 Q선마 크라켄을 추천합니다. 닐라 R을 트타 W로 씹을 수 있다는 점, 그리고 갈 수록 사거리 차이로 상대하기 편하다는 점에서 닐라 W를 생각하지 않은 점프를 하지 않는 이상 라인전에서 적당히 반반이라도 가는걸 목표로 합니다.
멜은 꽝맞딜 딜교를 한번 씹는점, 그리고 사거리가 길다는 점에서 상대하기 까다로운 비원딜이지만 w쿨이 30초라는 점에서 점프 딜교 두번을 나눠서 쇼부 보시면 할만한 매치업입니다
사미라도 비슷한 맥락으로 상대하면 되는데 e에 w를 써버리면 궁쓸때 밀쳐내면 되고 w를 아낀다면 e를 터뜨리고 뒷점프로 빼세요
난이도 B -> 귀찮은 챔프들
유나라: 점프하면 킬인데 브라움이랑 조합되면 매우 까다로운 편. 방어력이 낮은편이고 너프까지 감안하면 단일 상성으로는 트타가 압도하는 편. 특히 궁키고 들어와도 궁으로 밀쳐내면 돼서 상대하기 쉬웁니다. 단 점프할때 바로 ere로 거리 벌리는 동시에 w를 맞추면서 트타 폭탄이 터진 후 이속 차이로 딜교하는 빡숙 유나라는 매우 까다로운 편이라 볼 수 있습니다.
시비르: 트타 e 부착시, 그리고 터질때 각각 스펠 쉴드로 막을 수 있어서 심리전은 시비르가 압도적으로 유리한 편. we에 바로 쉴드 빼는 시비르라면 엇박으로 상대하면 되지만 그냥 폭탄 터질때 씹어도 돼서 시비르가 유리함. 6이후에는 we평평r평으로 e딜을 우겨넣을 수는 있음(시비르가 r을 씹거나, r을 못씹으면 re딜 전부 들어감). 개인 팁인데 시비르가 라인에 w 쓴 후 크라켄을 올리고 q선마를 해서 점프박고 두들겨 패면 상대하기 쉬운 편임. 단 크라켄 이전에 사고가 나면 매우 곤란합니다.
케틀: 원래는 못이겨야되는데 케틀이 하도 구려서 상대할만 해짐. 주로 케럭으로 나오는데 라인 자연스럽게 당기다가 럭스를 물어죽이면 됩니다. 정화 보다 베리어를 추천
스웨인: 만나본적 없는데 튼튼한 원딜이라는 점에서 구조적으로 트타가 카운터 당함. 단 6전에 이득 보거나, 6후에 킬을 안내주다가 나중에 궁쓰는 스웨인만 잘 날려버리면 게임 자체는 쉬울것으로 추정합니다.
자야: 이니쉬 챔의 전통적인 카운터인데 점프각을 잘봐야 합니다. 자야가 패시브 깃털이나 Q를 라인에 소모하면 자야 옆쪽으로 점프해서 깃부르미 각을 안주면서 짧게 딜교하면서 소모전을 유도하면 됩니다. 점차 사거리 차이가 벌어지면서 할만해지는 편. 암살콤보는 we평r평으로 자야가 궁반응 하기 전에 날라가는 경우가 많아 편합니다.
이즈리얼: 매우 귀찮은 상대. 케틀처럼 체급이 하도 구려서 요새는 상대하기 편한 편입니다. 푸쉬력은 트타가 압도하기 때문에 라클하는 방식으로 반반 갈 수는 있지만 2코어 타이밍에서 이즈에 비해 압도적으로 존재감이 낮기 때문에 3코어까지 팀이 안터지길 기도해야 하는 매치업. 주로 이즈와 딸려오는 서폿을 물어죽여서 상대하는 편입니다.
난이도 C -> 다소 까다로운 뚜벅이 챔
카이사: 트타가 몸을 들이밀면서 딜교하기 때문에 단일 Q, W를 다 맞게 되는 경우가 많습니다. 그치만 대부분의 경우 트타가 일방적으로 줘팰경우가 많으니 미니언 조금 끼고 싸우는 습관만 가지면 충분히 할만합니다. 단 6 이후 딜교가 조금 길어지면 스택과 치속이 예열된 카이사한테 얻어맞을 수 있으니 짧은 딜교 후 뒷점프를 생활화 하세요.
스몰더: 굉장히 쉬운 상대지만 들어가면 w 날리고 e로 뒤로 빼면서 귀찮습니다. 125스택 부터 사거리 차이도 체감이 많이 되고 특히 정면 앞라인 한타에서 스몰더가 훨씬 좋은 경우가 많습니다.
아펠: 그 무기만 조심하면 됩니다. 만월/화염포 때 사거리 차이로 갉아먹히지 마세요
제리: 뚜벅이 원딜 중에서는 딱 중간 정도의 난이도 입니다. 쉬운 상대지만 6 이후 잘못해서 킬을 주게되면 한순간에 구도가 역전이 됩니다.
난이도 F -> 만만한 뚜벅이
미포 애쉬 진 베인 징크스 트위치 애쉬 세나: 트타가 세상에서 제일 잘패는 챔프들입니다. 중후반에도 그냥 보이면 암살 가능하고 대부분 겜 내내 트타가 더 유리합니다. 단 단타 딜교 후 예열된 상대랑 기싸움을 하면 안됩니다.