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이번 새로운 밸런스 패치 정리 글

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[세주아니]

::능력치:: 성장체력 88 → 105 성장 방어력 3 → 4.25 마저항 27.1 → 32.1 성장 마저항 0.75 → 1.25

:: 패시브 유지시간 :: 2초 → 3초

::Q 피해량:: 60/90/120/150/180 → 80/120/160/200/240

::W 두번째 적중 피해량:: 30/65/100/135/170 → 30/70/110/150/190

::E:: 피해량 - 20/35/50/65/80 → 40/80/120/160/200

기절시간 - 1/1.1/1.2/1.3/1.4 → 전구간 1초

사정거리 - 750 → 560



[애쉬] 이제부터 매 날리기로 밝혀낸 상대를 아군이 처치시 어시스트 획득



[징크스]

::W:: 이제부터 시전시간이 징크스의 추가 공속만큼 줄어듦


[시비르]

::Q:: 이제 챔피언이 아닌 대상 상대로 적중할 때마다 피해량 감소

::W 피해량:: 50/55/60/65/70 → 55/60/65/70/75

::R 기본 지속효과 공격속도:: 30%/45%/60% → 전구간 45%


[자야]

::E:: 피해량 - 55/65/75/85/95 → 60/75/90/105/120 + 더이상 치명확률에 따라서 딜이 오르지않음

AD계수 - 60% → 75%



[트타] E스킬 쿨감 버프 롤백

[칼날비 룬] 75%-125% → 110%

[포탑] 방패 사라지고 난 후에  방어력&마저항 0→40으로 증가

포탑 파괴시 주는 골드 분배방식이 주변 챔피언들에게만 분배되는 방식에서

포탑 파괴에 기여한 챔피언들과 주변 챔피언들에게 분배되도록 변경

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