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Analisando os itens do vizinho - Edição Botas

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Os itens do Wild Rift (o LoL mobile) são diferentes do LoL de PC já nos slots: são 5 slots de itens e 1 slot exclusivo para botas. Ou seja, no late game com build fechada, você é obrigado a ter uma bota.

Mas e aí, o custo-benefício dessas botas vale a pena?

As botas custam 900 de ouro no total, tendo apenas a bota básica de 400 de ouro como componente. 장화 Antes de ver o custo-benefício da bota, vamos dar uma olhada nos itens básicos para comparar.

장화 Bota básica, 400g, 25 de Vel. de Movimento 루비 수정 Rubi, 500g, 150 de Vida 마법무효화의 망토 Manto, 500g, 20 de RM 원기 회복의 구슬 Esse aqui nem existe lá E a bota? 헤르메스의 발걸음 Passos de Mercúrio 900 de ouro 200 de Vida 20 de RM 50 de Regen. de Vida 45 de Vel. de Movimento

Como podem ver, mesmo ignorando a velocidade de movimento, ela entrega atributos que valem muito mais que o custo original. Por causa desse desempenho absurdo, a menos que seja um caso muito específico (falta de mana extrema, querer stackar Coração de Aço o mais rápido possível, economizar direto para um item lendário, ou voltar base sem ter os 900g), o objetivo é fechar a bota no primeiro recall. Tem gente que até começa de bota básica só para fechar ela logo. (Como não tem poção no Wild Rift, você começa com 400g enquanto os outros estão com itens de 500g). Na próxima eu volto com os itens exclusivos de suporte.

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