因為好奇去玩了一下AD,發現這路根本是只有責任沒有快感的勞碌命 輔助打得爛,損失全都要我扛 輔助打得好,但其他路被打爆,身為脆皮雞的我還是得坐牢
發育得好,對面就瘋狂針對我 發育不好,隨便被技能擦到就蒸發 隊友不開團,我連輸出都難受 有時候隊友還因為我發育不錯,就對我抱著那種大到不行的期待
壓力跟責任重得要死,但樂趣嘛... 大概只有發育超前把對面點爛的時候吧? 發育不起來就只剩下壓力、責任跟無聊,難怪打AD的都這麼暴躁

因為好奇去玩了一下AD,發現這路根本是只有責任沒有快感的勞碌命 輔助打得爛,損失全都要我扛 輔助打得好,但其他路被打爆,身為脆皮雞的我還是得坐牢
發育得好,對面就瘋狂針對我 發育不好,隨便被技能擦到就蒸發 隊友不開團,我連輸出都難受 有時候隊友還因為我發育不錯,就對我抱著那種大到不行的期待
壓力跟責任重得要死,但樂趣嘛... 大概只有發育超前把對面點爛的時候吧? 發育不起來就只剩下壓力、責任跟無聊,難怪打AD的都這麼暴躁

^這就是你自己選的路線^
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說得太對了 所以我個人覺得最近那種被叫「工具人」或「寄生蟲」的輔助(指只會躲在後面放護盾的軟輔),遇到那種玩得爛或腦袋有洞的隊友時,那種痛苦的感覺跟現在的 AD 位差不多
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我是打上路的 關我屁事喔~
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找個雙排輔助打下路不就好了,不然就乾脆別玩AD啊,明明有一堆人愛玩又愛嫌,在那邊自找壓力再來哭,這才是最搞笑的點。去打上路或中路不就好了嗎
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AD跟輔助都玩的我真的心好累..
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但發育起來的時候真的最爽 玩起來不用動腦超輕鬆
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對於那種只靠操作在玩遊戲的人來說,這位置確實挺舒服的
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我是玩AD的,對我們來說AD有一種說不出的浪漫。隊友太爛?那也是一種浪漫
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輔助打爛的話 AD 就直接下去了,但看那些 AD 整天在那邊先找人吵架,感覺單純是智商有問題。正常的 AD 都會跟隊友一起加油,然後穩穩地爬上去。
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會玩到發瘋的AD:輔助拜託選納帝魯斯 T.T 陣容不搭啦 T.T 這隻很難先選,可以幫我搶嗎 T.T 不會發瘋的AD:靠北直接鎖布蘭德打下路
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