유미 w는 돌진중 기절 등 효과에 걸리면 떨어지는데 수면은 끊기지 않음 침묵, 고정도 끊기지 않음 유미 패시브는 적에게 궁을 맞춰도 발동이 되지 않음 유미 W는 첫 시전보다 재시전이 범위가 unit radius정도만큼 더 긺 유미 W는 첫 시전에는 시야차단에 걸렸을때 시야 밖의 아군에게 탈 수 없지만 재시전은 가능함 유미 궁을 밀착 해제상태로 쓰면 다시 밀착하기 전까지 무제한 유체화 상태를 얻을 수 있음 유미 하차 Q히트박스는 보이는것보다 짧음 유미 패시브는 이미 발사된 공격에도 적용이 되지만 투사체 판정은 남아있음 유미 W 밀착으로 레오나 E를 씹을 수 있음, 속박은 밀착상태에서 적용되고 레오나는 따라옴 유미 W 시전 돌진 또는 재시전 돌진에서의 고정은 아무런 영향을 끼치지 않음 유미 좀 꼴림 유미의 패시브 스택이 가장 많이 쌓인 아군이 여러명이면 유미가 현재 밀착해있는 아군이 단짝이 됨 유미 패시브 평타는 실명일때 소모되지 않음, 레이저 판정과 취소하지 못하는 시전(Uncancellable windup) 판정는 유지됨 유미 데이터상 Q 미사일 가속 명칭은 에프터버너임 유미가 밀착된 상태에서 cc기를 맞으면 W에 5초 쿨타임이 적용되어 밀착 해제가 불가능함, 그리고 스킬 아이콘이 이상해짐 유미는 밀착 상태에서 바람4용, 구원 등의 효과를 받지 않음 유미는 기절 모션이 없는 대신 knockout 모션으로 통일됨, 밀착 대상이 cc기에 걸리면 유미의 knockout모션이 실행됨 유미의 밀착 대상이 죽었을때 자동 밀착 해제는 돌진 판정이 아님 유미 W 첫 시전과 재시전은 주문검, 카사딘 쿨감에 영향을 주지 않음