유미 w는 돌진중 기절 등 효과에 걸리면 떨어지는데 수면은 끊기지 않음
침묵, 고정도 끊기지 않음
유미 패시브는 적에게 궁을 맞춰도 발동이 되지 않음
유미 W는 첫 시전보다 재시전이 범위가 unit radius정도만큼 더 긺
유미 W는 첫 시전에는 시야차단에 걸렸을때 시야 밖의 아군에게 탈 수 없지만 재시전은 가능함
유미 궁을 밀착 해제상태로 쓰면 다시 밀착하기 전까지 무제한 유체화 상태를 얻을 수 있음
유미 하차 Q히트박스는 보이는것보다 짧음
유미 패시브는 이미 발사된 공격에도 적용이 되지만 투사체 판정은 남아있음
유미 w는 돌진중 기절 등 효과에 걸리면 떨어지는데 수면은 끊기지 않음 침묵, 고정도 끊기지 않음 유미 패시브는 적에게 궁을 맞춰도 발동이 되지 않음 유미 W는 첫 시전보다 재시전이 범위가 unit radius정도만큼 더 긺 유미 W는 첫 시전에는 시야차단에 걸렸을때 시야 밖의 아군에게 탈 수 없지만 재시전은 가능함 유미 궁을 밀착 해제상태로 쓰면 다시 밀착하기 전까지 무제한 유체화 상태를 얻을 수 있음 유미 하차 Q히트박스는 보이는것보다 짧음 유미 패시브는 이미 발사된 공격에도 적용이 되지만 투사체 판정은 남아있음
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우르곳은 타 챔에 비해 모델링이 커서 아군이나 미니언에 잘 비비다 보면 다리를 미친듯이 떠는 현상을 볼 수 있음
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