현재 이새끼는 패시브랑 Q빼고 모든 스킬에 ap계수가 꽤 크게 붙어있음 W 풀차지 - 총공격력 계수 1.2+ AP 계수 1.2 E - AP 0.8 R - 틱당 AP 0.7 이번에 AP이렐을 버프한다는데 대충 추측해보자면 이거중 하나일거 같음
1. W - 뎀감수치 낮추고 AP 계수로 얻는 뎀감 수치 증가
2. 심플하게 WER 계수 싹다 버프
3. 이건 좀 재앙일거 같기도 한데 패시브 및 Q딜 및 힐량에 AP계수 넣기 아마 이거 셋중 하나 아닐까? 근데 1번의 경우엔 그냥 너프고(보통 AP템을 안가니까) 2번의 경우엔 한타만 버프하는건데 이렐리아가 스킬 여러번 굴려서 한타 어그로핑퐁하는 챔프가 아니고 순간적으로 딜러 암살하고 폭발적인 dps로 적 쓸어담는 마이식 캐릭터라서 역시 안어울림 마이 E에 ap계수생긴다고 존야같은거 올리겠냐 묻는다면 흠 글쎄? 그럼 3번인데 챔프잡는데 도움되는 AD템 내비두고 굳이 AP템을 가야할까? 역시 애매한덧 과연 라이엇은 어케 패치할까