라이엇의 뇌절 패치인 이제 피해량증가도 고정피해에 영향을 주게 됩니다라는 패치 후로 템뽑은 후의 강펀치가 고뎀으로 박히면 챔프 하나가 뒤질 정도인데 지금 강펀치 대미지 진짜 해도해도 너무하지않나 이제 딜좀 줄여줘야한다 생각하는디
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ㄹㅇ
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강펀치가 오히려 억제기라고 생각함 강펀치 너프하면서 다른거 보상패치해주면 서폿세트같은거 나올거같은데
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강펀치 너프하면 서폿, 미드 세트 때문에 밸런스를 못 잡음. 강펀치는 솔로 라인 수준의 성장이 필요하고, 딜이 펌핑되는 구간은 중후반인 왕귀노리스크게이 스킬인데 이걸 너프하고 체급을 올려주면 결국 체급 때문에 사장된 서폿 세트가 다시 부활할 것임. 근데 강펀치 딜 너무 불쾌하긴 해...
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뭔가 손을 건들긴 해야됨 , 딜이 쎈건 이해함 w 스턴 맞추면 강펀치 무조건 맞는거 w 플되는거 이걸 어케 손봐야 됨 딜을 줄이면 세트가 병신될거 같긴함
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몇년째 1티어에 군림하는 아트 세트 다리 피오라 이딴새끼들 너프할 생각없는거보면 롤은 이미 돌아올수없는 강을 건넜음
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세트한테 당한 피해자들이다 😂 😆 😂 😆
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강펀치 밸류 낮추고 나머지 기본스킬 밸류를 높여야됨 ㄹㅇ
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제가 쓰면서도 세다고 느끼긴합니다..
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