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몰락한 왕 스킬 만들어봄

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패시브 : 영혼의 부름 ???의 주위 맵 어딘가에 저주받은 영혼들이 돌아다닙니다. 이 영혼을 일정 시간 동안 따라가면 영혼의 속도가 빨라지며??초, 혹은 적에게 처치될 때까지 영혼이 돌아다니는 곳의 시야를 얻습니다. 영혼을 직접 처치하면 소량의 골드와 공격력을 얻습니다.

Q : 몰락한 왕의 검 재사용 대기 시간 : 8/7/6/5/4 마나 소비량 : 40/50/60/70/80 ???이 지정한 대상을 칼로 찔러 ?의 물리 피해를 입힙니다. 스킬을 길게 눌렀다가 실행하면 대상으로 지정할 순 없지만 칼을 넓게 휘두르고 추가 물리+마법 피해를 입힙니다.

W : 군도의 악령 재사용 대기 시간 : 13/12/11/10/9 마나 소비량 : 전 구간 80 지속 시간 : 7초 패시브 효과 : 공격 속도와 공격력이 ??% 증가합니다. ???의 주위에 1~3마리(잃은 마나량에 반비례)의 악령을 소환합니다. 악령은 가장 가까운 적을 향해 맵 전체를 돌아다니며 적을 만나면 마법 피해를 입히고 둔화시키고 ???에게 적에 대한 절대 시야를 제공합니다. 하나의 악령에게 적이 피해를 입었다면 다른 악령은 그 적을 공격하지 않습니다.

E : 유령 걸음 재사용 대기 시간 : 15/14/12/11/9 마나 소비량 : 80/90/100/100/110 ???이 지정한 위치로 짧게 이동합니다. 이동 중엔 바닥에 숨으며, 대상으로 지정될 수 없고 피해를 입지 않습니다. 이동이끝났을 때, 이동한 경로에 적이 있었다면 다음 기본 공격이나 Q 스킬에 물리+마법피해량을 추가시키고 일정 비율의 체력을 회복합니다(경로의 적이 많을수록 회복량 증가).

R : 헤로윙 재사용 대기 시간 : 130/110/90 마나 소비량 : 130/140/150 지속 시간 : 11초 ???의 다음 W스킬에서 강화된 악령 5마리가 소환됩니다. 악령이 5초 동안 적을 찾지 못하면 저절로 사라집니다. 강화된악령은 적을 쫓아가며 공포를 걸고 군도 스택 1을 쌓습니다. 스택이 쌓인 적에게 ???이 일정 피해를 주면 속박시킵니다. 지속 시간 동안 적을 처치했다면 적의 시체에 유령이 한 명 소환되고, 주위를 돌아다니며 시야를 제공하고 적을 만나면 공격합니다.

내가 밸런스는 ㅈ도 모르니깐 그냥 재미로 봐줘ㅎㅎ

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