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요네 너프안

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W 에 붙은 마법피해 물리피해로 변경

E 쿨타임 증가 or 끝날때 추가피해 고정피해 > 물리피해

E 되돌아갈때 저지불가에 예외 추가 ( 제압, 모데 궁극기 등)

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