리그오브레전드리그오브레전드

온라인 1,300

다음 패치 밸런싱 예상해봄

조회수 155댓글 2추천 3

03_Balance-Framework-SINCE-LAUNCH.jpg

라이엇이 제시한 너프 & 버프 기준.

프로 경기 정보는 보는 법을 몰라서 그냥 10.14 패치 전세계 솔랭 통계 위주로 계산함.

전세계 통계는 OP.GG에 없는지라 LoLalytics 통계를 이용하였으며, 여기는 게임 단위가 아닌 플레이어 하나하나의 승패로 통계를 내서

플래티넘 이상 평균 승률이 50.61%, 다이아2 이상 평균 승률이 51.78%임을 감안하고 예상해봄.

참고로 큰 변경이 예정되어 있는 챔프들(스웨인, 탐 켄치, 스카너)는 제외했습니다.

너프

애쉬 (플래 이상 승률 53.82%, 밴률 5.78% & 다2 이상 승률 54.82%, 밴률 6.77%) 카서스 (다2 이상 승률 56.17%, 밴률 18.21%) 누누 (플래 이상 승률 52.8%, 밴률 11.21%) 피들스틱 (플래 이상 승률 52.59%, 밴률 20.03%) 룰루 (플래 이상 승률 52.52%, 밴률 20.04%) 제드 (플래 이상 승률 52.11%, 밴률 33.11%) 볼리베어 (실버 승률 53.79%, 밴률 27.07% & 골드 승률 53.29%, 밴률 30.91%) 가렌 (실버 승률 53.94%, 밴률 14.46% & 골드 승률 53.09%, 밴률 12.58%)

버프

그라가스 (골드 이하 승률 45% 미만, 플래 이상 승률 46.54%, 다2 이상 픽밴률 2.34%) 탈리야 (골드 이하 승률 46% 미만, 플래 이상 승률 47.54%, 다2 이상 픽밴률 1.48%) 바루스 (골드 이하 승률 47% 미만, 플래 이상 승률 46.98%, 다2 이상 픽밴률 6.33%) 갱플랭크 (골드 이하 승률 47% 미만, 플래 이상 승률 48.66%, 다2 이상 픽밴률 7.41%)

그 외에 코르키, 아지르, 라이즈가 기준에 들어가긴 하지만 대회에서 너무 자주 봐서...

내일 버프&너프 예정안 나오는데 몇 개나 맞을까 궁금하당.

댓글