지금 애쉬 1티어인 이유가 아펠 너프의 영향이 크다고 생각하는 사람들이 많은데, 더 큰 영향을 준 건 따로 있음.
10.8 패치 애쉬 Q 공속 버프.
10.7 애쉬가 별로 안 좋아서 버프 먹은 게 아니냐고 할 수 있는데,
한국 서버 기준 승률 52.72%에 픽률 8.7%, 전세계 기준 승률 52.25%에 픽률 7.77%.
밴률은 1%가 넘지 않았지만 2티어급 성능으로, 꿀챔이라면 꿀챔이었지 버프 먹을만한 챔피언은 절대 아니었음.
그리고 버프 이후로 픽률이 꾸준히 올라서 10.12 패치에는
한국 서버 픽률 17.32%, 해외 서버 픽률 11.24%를 달성하기에 이름.
이번 패치에는 한국 서버 픽률 21.28%, 전세계 픽률 12.9%라는 통계를 기록하는데, 사실상 이즈리얼 너프 먹으면 애쉬가 원탑 먹을 건 안 봐도 뻔한 수준.
10.13 패치는 그냥 픽률 상승의 과정일 뿐, 아펠리오스 너프보다 10.8 패치의 버프 영향이 훨씬 큼.
한 마디로 애쉬라는 챔피언이 버프 이후로 평타 기반 원딜 중 1~2등을 가르는 성능을 이미 가지고 있었는데, 아무도 관심을 안 가져서 이제서야 떴을 뿐.
너프를 먹어도 이상할 수준이 아님.
물론 다음 문제가 먼저 해결 되어야 하고. I. 이즈리얼 너프. II. 다른 거 건드리지 말고 10.8 패치의 Q 버프 롤백만. III. 공유 경험치 버프로 바텀이 성장(레벨링 부분에서)을 할 여지를 챙겨줘야 함.