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갠적으로 라이엇 패치 방식 중 진짜 싫어하는 거

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마법저항력 버프. 이 패치를 싫어하는 이유는 1. 단순 스탯 증가만으로 딜교 성립이 힘들게 함. 2. 공허가 나오지 않으면 마저 뚫기도 힘듦.

일단 이런 문제를 심화시키는 건, 시즌9 룬패치도 한 몫함.

일단, 모렐로vs공허의 딜링 효율은 이러함. 마저 37.5를 기점으로 낮을수록 -> 모렐로 승 마저 37.5를 기점으로 높을수록 -> 공허 승

일부 예외를 제외하고 대부분의 챔프는 기본 마저가 근접:32~32.1 원거리:30 이렇게 되어 있는데 여기서 마저 룬 하나만 들어도 유미, 오리아나를 제외한 모든 챔프 상대로 딜링 효율이 공허가 좋음. 마저가 높을수록 모렐로의 딜링 효율은 더 떨어짐. 근데 여기서 상대가 피흡캐릭이다? 그러면 딜링 효율 포기하고 모렐로에 3000골드를 꼴아박든지 아니면 치감을 포기하고 공허를 살건지 선택해야 됨.

요약:아칼리 기본 마저 37 만든 거 누구 생각이었냐

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