P - 광채
럭스의 스킬에 맞은 적에게는 표식이 남습니다. 표식은 6초 동안 지속되며, 해당 적에 대한 절대 시야가 생깁니다.
표식이 묻은 적에게 럭스의 기본 공격이 적중하면 마나를 회복하며, 궁극기 재사용 시간이 0.5초 줄어들고, 추가 마법 피해를 입힙니다.
마나 회복량 : 럭스는 3/4/5/6 (1/5/9/13레벨에서)(+1.5% 최대 마나)
추가 마법 피해 : 6(+6×레벨)(+10% 주문력)
Q - 빛의 속박
럭스가 빛의 구체를 발사하여 적중한 적을 모두 2초 동안 속박하고, 각각에게 마법 피해를 입힙니다.
마법 피해는 적을 적중 시킬 때마다 5%씩 감소합니다.
마나 소모량 : 50/55/60/65/70
재사용 대기시간 : 11/10.5/10/9.5/9초
사정거리 : 1175
투사체 속도 : 1400
마법 피해 : 55/100/145/190/235(+55% 주문력)
W - 프리즘 마법(타겟팅)
아군 챔피언한테 시전 (프리즘 보호막) : 럭스가 아군에게 마법봉을 던져 자신과 봉에 맞은 모든 아군 챔피언을 2.5초 동안 보호합니다.
적 챔피언한테 시전 (프리즘 광선) : 럭스가 적 챔피언을 향해 밝은 광선을 비춰 3초 동안 해당 적 챔피언에게 입는 피해가 감소하며, 럭스가 해당 적 챔피언에게 추가 마법 피해를 입힙니다.
럭스의 프리즘 보호막은 중첩이 가능하며, 중첩이 될 경우 보호막의 지속 시간이 4초로 증가합니다.
마나 소모량 : 60/65/70/75/80
재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10초
사정 거리 : 950
보호막 : 60/85/110/135/160(+30% 주문력)
피해 감소량 : 20/25/30/35/40%
추가 마법 피해량 : 8/11/14/17/20(+6% 주문력)%
E - 광휘의 특이점
럭스가 적의 이동 속도를 느리게 하는 지역을 조성합니다. 3.5초 후 폭발이 일어나 해당 지역의 적에게 마법 피해를 입힙니다.
스킬을 다시 사용하여 더 빨리 폭발 시킬 수 있으며, 그렇지 않은 경우에는 사용한 마나의 20%를 회복합니다.
마나 소모량 : 65/75/85/95/105
재사용 대기시간 : 9.5/8.5/7.5/6.5/5.5
사정 거리 : 1100
범위 : 300
투사체 속도 : 1300/1350/1400/1450/1500
둔화율 : 30/35/40/45/50%
피해량 : 80/125/170/215/260(+80% 주문력)
R - 최후의 섬광
럭스가 눈부신 광선을 발사하여 일직선 상에 있는 모든 적에게 마법 피해를 입힙니다.
최후의 섬광이 적중한 적 챔피언이 처치 될 때마다 재사용 대기시간의 40%를 돌려받습니다.
(최후의 섬광이 적중하고 6초 안에 처치되었을 때)
마나 소모량 : 100
재사용 대기 시간 : 80/65/50초
사정 거리 : 3000/3500/4000
시전 시간 : 1.0/0.85/0.7초
피해량 : 300/425/550(+95% 주문력)
개인적으로 나름 밸런스 맞추면서 컨셉도 유지했다고 생각함. 이 정도면 구데기일지 MDC일지...
딴거는 그렇다쳐도 q 2초에 걍 맞는넘들 다맞는거면 이건 몰가 상위호환 아니냐; ㄷㄷ
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